Ubisoft révèle la taille du fichier pour Assassin’s Creed: Valhalla et fournit des notes de patch pour le premier jour

 

Ubisoft est sur le point de lancer le 10 novembre le dernier opus de la franchise Assassin’s Creed, sous-titré Valhalla, pour les consoles de la génération actuelle, la version nouvelle génération du jeu étant publiée aux côtés de la Xbox Series X et de la PlayStation 5.

Comme d’habitude avec les principales versions AAA, Assassin’s Creed Valhalla recevra un correctif du premier jour, et Ubisoft a fourni les notes de mise à jour via le site officiel du jeu. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour ci-dessous.

Obey Me est un bagarreur coopératif stylé à la mode Holypunk et il se charge sur PlayStation 4, Xbox One et PC en avril 2020

Améliorations du jeu:

  • A peaufiné l’équilibrage du jeu.
  • Correction de diverses nuisances liées à la quête.
  • Amélioration des performances et de la stabilité.
  • Diverses corrections de bogues.

Contenu:

Certains sont frustrés par le manque d’Hadès de mécanismes de chargement sûrs, extrêmement populaires malgré tout

  • Ajout de packs audio localisés supplémentaires. La disponibilité varie selon les régions, consultez notre article pour les langues prises en charge pour obtenir une ventilation complète.
  • Le Codex: Nous sommes ravis de révéler que la base de données Animus bien-aimée reviendra avec Assassin’s Creed Valhalla en tant que «Codex». Le Codex comprend deux parties, la base de données et les didacticiels.

Base de données:

  • La base de données fournit des informations sur le monde et ses habitants.
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Tutoriels:

  • Les didacticiels fournissent des informations sur tout ce que vous avez appris jusqu’à présent.

Les développeurs ont également révélé la taille du fichier du jeu sur toutes les plates-formes, et bien que le jeu comportera un monde ouvert géant, il ne consommera pas une tonne d’espace sur votre disque dur.

Tailles de fichier:

  • Xbox Series X | S: ~ 45 Go
  • Xbox One: ~ 44 Go
  • Playstation 5: ~ 45 Go
  • Playstation 4: ~ 45 Go
  • PC: ~ 45 Go

Lors d’une récente interview avec Gaming Bold, Assassin’s Creed: le directeur narratif de Valhalla, Darby McDevitt, a expliqué comment Ubisoft tentera de changer radicalement la formule RPG traditionnelle avec sa prochaine version.

Au lieu d’avoir des quêtes secondaires traditionnelles, Valhalla se concentrera sur des histoires à plus long terme avec des enjeux plus élevés, des arcs tentaculaires et de plus grandes émotions parce que, selon le directeur narratif, un raider viking n’aiderait pas simplement des étrangers aléatoires par la gentillesse de leur cœur.

«L’une des premières choses que nous nous sommes posées lors de la création d’Assassin’s Creed Valhalla a été: ‘Le format traditionnel des quêtes principales / secondaires fonctionne-t-il pour un Viking qui envahit un pays hostile?’ La réponse a été un «non» retentissant. Les quêtes secondaires traditionnelles, comme vous le trouvez dans presque tous les RPG, n’avaient tout simplement pas de sens pour notre personnage.

«En adoptant ce format, cela nous a laissé beaucoup de place pour des moments narratifs plus petits et plus intimes dispersés à travers le monde, des moments que nous appelons les événements mondiaux – d’innombrables petits événements, histoires parallèles et rencontres surréalistes avec lesquelles les joueurs peuvent s’engager comme ils le voient. en forme. Ils ne seront pas suivis dans votre journal de quête, mais ils attireront votre curiosité. “

Assassin’s Creed: Valhalla devrait actuellement sortir sur les consoles et PC de la génération actuelle le 10 novembre, et pour les consoles de nouvelle génération lors du lancement.

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