Kevin Gammill, directeur général des jeux de Microsoft, a rédigé une déclaration confirmant le soutien de Microsoft à Epic Games en ce qui concerne la menace d’Apple de retirer Epic de son programme de développement.
«Si Unreal Engine ne peut pas prendre en charge les jeux pour iOS ou macOS, Microsoft devrait choisir entre abandonner ses clients et clients potentiels sur les plates-formes iOS et macOS ou choisir un moteur de jeu différent lors de la préparation du développement de nouveaux jeux», lit-on dans une section du déclaration. «Même l’incertitude quant à la capacité de l’Unreal Engine à continuer de prendre en charge iOS et macOS rendra moins probable pour Microsoft (et, je crois, d’autres créateurs de jeux) de sélectionner Unreal Engine pour leurs projets.»
Fondamentalement, Microsoft soutient quelque chose que le développeur et éditeur Epic Games a déjà souligné, à savoir que la suppression d’Epic du programme pour développeurs Apple serait autant une punition pour eux que pour les différentes sociétés qui utilisent le moteur Unreal pour titres mobiles de développeur.
Pourquoi? Eh bien, si Apple révoque l’accès d’Epic au programme des développeurs iOS, cela les empêcherait de continuer à prendre en charge Unreal Engine sur cette plate-forme via des mises à jour et de nouvelles versions. Cela signifierait essentiellement que tous les studios qui utilisent Unreal Engine pour développer leurs jeux iOS ne seraient plus en mesure de le faire efficacement. Comme Microsoft le note dans sa déclaration, il fait partie des développeurs qui s’appuient sur Unreal Engine pour développer des titres iOS.