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Le patron de la Xbox est prêt à apporter le Game Pass à Switch et PS4

Il semble que Phil Spencer soit tout à fait ouvert à ce que l’on discute de la possibilité d’utiliser le Xbox Game Pass à la fois pour le Nintendo Switch et la PS4.

Dans une récente interview avec Game Reactor, le patron de la Xbox a parlé de l’approche de Microsoft pour amener le Game Pass sur les nouvelles plateformes. « J’aime la Switch, j’aime la PlayStation, honnêtement, je pense qu’ils ont fait un travail incroyable en tant que partie intégrante de cette industrie », a-t-il déclaré. « Je ne suis pas sûr que ce soit le prochain grand groupe d’utilisateurs pour nous, mais nous pourrions être ouverts à ces discussions ».

Avant cela, M. Spencer a commenté l’attitude de Microsoft dans le choix des plates-formes sur lesquelles le Game Pass sera proposé. « Je pense que pour nous, il s’agit de donner la priorité à nos priorités et d’atteindre plus de joueurs », a déclaré le patron de la Xbox. « Nous sommes donc passés au PC en premier après la Xbox, parce qu’il y a tellement de joueurs dans le monde qui ne possèdent pas de Xbox que nous pourrions aller les rejoindre. Nous sommes ensuite passés au mobile parce qu’il y a un milliard de téléphones Android sur la planète ».

Plus tôt cette année, le service de streaming de Game Pass a été lancé dans le cadre de l’initiative Project xCloud, qui a vu l’inclusion du streaming de jeux pour les utilisateurs d’Android et d’iOS en version bêta. Bien que le streaming dans le nuage ait été entièrement lancé par Android en septembre, il a malheureusement été exclu des utilisateurs d’iOS par les politiques de l’App Store d’Apple (qui n’est qu’un des domaines de conflit entre Epic Games et Apple dans un litige en cours).

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« Il nous reste à poursuivre iOS, nous finirons par y arriver », a poursuivi M. Spencer. « Nous travaillons encore sur certaines de nos technologies sur PC pour des écrans plus grands en termes de streaming, et pour arriver à iOS, et je pense qu’une fois que nous aurons terminé, nous examinerons les autres options ».

Dans la même interview, M. Spencer a commenté les domaines dans lesquels le portefeuille de jeux de la Xbox fait actuellement défaut. En soulignant les jeux solo de première partie comme un de ces domaines, Spencer a également souligné que Xbox pourrait faire avec plus de titres classés E dans son portefeuille de jeux.Il semble que Phil Spencer soit tout à fait ouvert à ce que l’on discute de la possibilité d’utiliser le Xbox Game Pass à la fois pour le Nintendo Switch et la PS4.

Dans une récente interview avec Game Reactor, le patron de la Xbox a parlé de l’approche de Microsoft pour amener le Game Pass sur les nouvelles plateformes. « J’aime le Switch, j’aime la PlayStation, honnêtement, je pense qu’ils ont fait un travail incroyable en tant que partie intégrante de cette industrie », a-t-il déclaré. « Je ne suis pas sûr que ce soit le prochain grand groupe d’utilisateurs pour nous, mais nous pourrions être ouverts à ces discussions ».

Avant cela, M. Spencer a commenté l’attitude de Microsoft dans le choix des plates-formes sur lesquelles le Game Pass sera proposé. « Je pense que pour nous, il s’agit de donner la priorité à nos priorités et d’atteindre plus de joueurs », a déclaré le patron de la Xbox. « Nous sommes donc passés au PC en premier après la Xbox, parce qu’il y a tellement de joueurs dans le monde qui ne possèdent pas de Xbox que nous pourrions aller les rejoindre. Nous sommes ensuite passés au mobile parce qu’il y a un milliard de téléphones Android sur la planète ».

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Plus tôt cette année, le service de streaming de Game Pass a été lancé dans le cadre de l’initiative Project xCloud, qui a vu l’inclusion du streaming de jeux pour les utilisateurs d’Android et d’iOS en version bêta. Bien que le streaming dans le nuage ait été entièrement lancé par Android en septembre, il a malheureusement été exclu des utilisateurs d’iOS par les politiques de l’App Store d’Apple (qui n’est qu’un des domaines de conflit entre Epic Games et Apple dans un litige en cours).

« Il nous reste à poursuivre iOS, nous finirons par y arriver », a poursuivi M. Spencer. « Nous travaillons encore sur certaines de nos technologies sur PC pour des écrans plus grands en termes de streaming, et pour arriver à iOS, et je pense qu’une fois que nous aurons terminé, nous examinerons les autres options ».

Dans la même interview, M. Spencer a commenté les domaines dans lesquels le portefeuille de jeux de la Xbox fait actuellement défaut. En soulignant les jeux solo de première partie comme un de ces domaines, Spencer a également souligné que Xbox pourrait faire avec plus de titres classés E dans son portefeuille de jeux.