Destiny 2 Notes de mise à jour 2.23 (3.2.1) du 6 Juillet 2021

Destin 2 les fans ont beaucoup à attendre dans les prochains jours, car les héros du solstice feront un retour dans le jeu. L’événement durera un mois et les joueurs auront des tonnes de nouvelles choses à essayer dans le jeu.

Destin 2 a reçu aujourd’hui une toute nouvelle mise à jour qui marque le début de l’événement Solstice of Heroes dans le jeu. Voici les notes de mise à jour complètes du même.

Destiny 2: Season of the Splicer – Vault of Glass:

Destiny 2: Season of the Splicer - Vault of Glass Trailer

Destiny 2 Mise à jour 2.23 (3.2.1) – Notes de mise à jour (aujourd’hui, 6 juillet)

Effacer

  • Styx
    • Correction d’un problème où la plate-forme Codestrider sur le boss n’avait pas de collision dans certaines circonstances.
  • Tartare
    • Correction d’un problème où une plate-forme Codestrider n’avait pas de collision dans certaines circonstances.
    • Correction d’un problème où vaincre le boss avant la deuxième phase d’immunité bloquait l’achèvement de la mission.

Grèves

  • La flèche inversée
    • Correction d’un problème où les joueurs décédés dans la zone d’exercice pouvaient voir leurs fantômes apparaître loin dans la frappe. Les fantômes apparaissent maintenant à des endroits sûrs définis dans la zone de forage.

Contrôle de l’élan

  • Diminution des dégâts de Trace Rifle dans Momentum Control
    • Note du développeur : bien que nous sachions que les Trace Rifles sont trop chauds, nous sommes également conscients que certains joueurs apprécient grandement le «laser tag» dans Momentum en ce moment. Dans cet esprit, nous commençons par un petit changement pour voir comment cela se sent avant de prendre un autre laissez-passer.

Gameplay

  • Correction d’un problème à cause duquel la durée du ralentissement de Withering Blade n’augmentait pas avec le Fragment Murmure de Durance équipé.
  • Correction d’un problème qui empêchait les Stormcaller Warlocks d’utiliser Ionic Blink lorsqu’ils étaient ralentis par Stasis.
  • Correction d’un problème dans lequel Diamond Lance pouvait être généré en lançant une grenade Glacier dans une pile de projectiles Telesto.
  • Correction de quelques bugs dans lesquels les capacités ne coûtaient pas correctement l’énergie du Bouclier sentinelle lors de la garde (Feu céleste, Lame flétrissante, Frisson glacial, Séisme glacial, Silence & Squall).