Resident Evil Chapitre 20 Dead by Daylight Mise à jour 5.0.0

Dead by Daylight est prêt à recevoir une nouvelle mise à jour aujourd’hui, qui ajoutera le chapitre Resident Evil dans le jeu. Ces dernières semaines, Behavior Interactive a publié un certain nombre de mises à jour pour le jeu, ajoutant de nouveaux survivants, tueurs, et bien plus encore.

Dead by Daylight | Stranger Things | Moment of Truth Collection Trailer

Le chapitre Resident Evil de Dead by Daylight comprendra deux nouveaux survivants, des personnages qui mettront immédiatement les fans de Resident Evil à l’aise. Leon Kennedy et Jill Valentine sont les deux nouveaux personnages qui rejoignent le jeu du côté des Survivants.

Il y a également un nouveau tueur, le redoutable Nemesis. Le Némésis est l’un des personnages les plus passionnants que les joueurs trouveront dans Dead by Daylight, car il possède des capacités uniques. Avec ses tentacules, il peut attaquer les joueurs et les infecter avec le T-virus. Les joueurs se mettront à tousser, ce qui aidera le tueur à les localiser.

Dead by Daylight Update 5.0.0 Resident Evil Chapitre 20 – Notes de mise à jour (aujourd’hui 15 juin)

La mise à jour est prête à être mise en ligne très bientôt, et les fans attendent avec impatience les notes de mise à jour. Behaviour Interactive a publié les notes de mise à jour de la mise à jour, et vous pouvez les trouver ci-dessous.

Caractéristiques

  • Ajout d’un nouveau tueur – The Nemesis
  • Ajout de deux nouveaux survivants – Jill Valentine et Leon S. Kennedy
  • Ajout d’une nouvelle carte – Raccoon Police Department
  • Tutoriels améliorés :
  • Nouveau flux pour faciliter l’accès au didacticiel pour les nouveaux joueurs
  • De nouvelles récompenses pour avoir terminé le didacticiel
  • Les didacticiels incluent désormais des matchs de bots didacticiels en solo pour vous aider à enseigner les bases avant de vous aventurer en ligne !
  • Les nouveaux joueurs au jeu verront des infobulles plus descriptives dans le lobby et les écrans de résultats de match. Les joueurs vétérans continueront de voir les infobulles simplifiées. Ce paramètre peut être activé/désactivé dans l’onglet Général du menu Paramètres.
  • Mise à jour du menu Paramètres – Les paramètres sont désormais regroupés dans des onglets de catégorie distincts pour les rendre plus faciles à trouver.
  • Certaines tenues légendaires affichent désormais des portraits personnalisés dans le HUD et des noms dans le hall.

Contenu

  • Mise à jour visuelle du trappeur : nouveaux maillages et textures pour les tenues Circus Strongman Blast Furnace et Trapper Based et leurs variantes
  • Prise en charge de l’événement du 5e anniversaire (Date de diffusion : 1er juillet 11 h HE – 15 juillet 11 h HE)
  • La nouvelle fenêtre contextuelle de l’événement anniversaire se déclenchera au début de l’événement, résumant ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre.
  • Plus de détails à venir !

Équilibre

  • Le module complémentaire de Demogorgon « Sifflet de sauveteur » réduit désormais la portée de détection du portail de 1 mètre.
  • Bonus du module complémentaire “Barb’s Glasses” de Demogorgon réduit à 15% (au lieu de 20%).
  • Bonus « Cœur noir » de l’extension Demogorgon réduit à 15 % (au lieu de 20 %).
  • La durée indétectable du bonus “Vermillion Webcap” du module complémentaire Demogorgon a été augmentée à 3 secondes (au lieu de 1 seconde).
  • Le bonus « Queue de rat » du module complémentaire Demogorgon est passé à 35 % (au lieu de 25 %).
  • L’avantage “Franklin’s Demise” ne détruira plus les objets. Au lieu de cela, il drainera la charge des articles au fil du temps et les laissera vides.
  • Augmentation de la durée de l’avantage “Lucky Break” à 40/50/60 secondes (au lieu de 35/40/45).
  • Taux de virage maximum réajusté par image pendant la ruée de Blight aux grands angles de vue.
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Corrections de bugs

Avantages et pouvoirs

  • Correction d’un problème qui pouvait faire en sorte que les générateurs complètement régressés restent surlignés en jaune lors de l’utilisation de l’avantage Surveillance.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la désactivation de l’avantage Insidieux lors de l’utilisation de la marche de phase de l’Esprit.
  • Correction d’un problème qui pouvait permettre aux survivants d’utiliser des emotes ou de laisser tomber des objets pour empêcher la mori debout de la Forme.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le rayon de terreur de la forme de se mettre à jour correctement pendant le niveau 3 d’Evil Within.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer un comportement incohérent lors de l’utilisation du module complémentaire The Nightmare “Black Box”.
  • Correction d’un problème qui pouvait parfois faire entendre le rayon de terreur lorsque le tueur était affecté par l’effet de statut Indétectable.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’objet Ranger Med-Kit d’augmenter la taille des grandes zones de contrôle des compétences.

Cartes et collisions

  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’accès aux escaliers du Temple de la Purgation.
  • Correction d’un problème qui rendait un rocher escaladable devant l’entrée du Chalet à Ormond.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’ouverture de la trappe de la chapelle des pères Campbell avec des clés.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les survivants de se relever lorsqu’ils étaient abattus près des piliers de la demeure de la mère.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les survivants d’être récupérés dans Springwood Elementary.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer les survivants dans la cuve de l’usine de viande Gideon lorsqu’ils étaient abattus par une hache après avoir sauté.
  • Correction d’un problème qui permettait au tueur de bloquer complètement les escaliers du sous-sol sur certaines cartes de Coldwind Farm.
  • Correction d’un problème qui permettait au tueur de passer sur une palette à Ormond en escaladant un rocher.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le tueur d’entrer dans le sous-sol de la tour de charbon.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer les survivants dans un journal de la Rose pâle.
  • Correction d’un problème qui pouvait afficher un éclairage incorrect sur les corbeaux dans les cartes de Coldwind Farm.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les survivants de réparer l’un des côtés d’un générateur dans le vestiaire de Midwich.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les survivants de réparer l’un des côtés d’un générateur dans l’Institut commémoratif de Lery.
  • Correction d’un problème qui pouvait permettre à l’infirmière de cligner des yeux derrière les décombres bloquant les entrées du sous-sol.
  • Correction d’un problème qui empêchait le tueur de monter la rampe de l’asile Crotus Prenn.
  • Correction d’un problème qui pouvait permettre aux survivants de sauter par une fenêtre fermée au deuxième étage du Lery’s Memorial Institute.

Animations et personnalisations

  • Correction d’un problème avec les personnalisations ‘Hard Headlights’ et ‘My Body, My Rules’ de David King. Ils ont créé un écart notable dans son torse lorsqu’ils sont portés ensemble.
  • Correction d’un problème avec la tenue par défaut de Nemesis qui pouvait le rendre invisible.
  • Correction d’un problème avec la tenue La fin du démon de l’Oni qui pouvait l’empêcher de jouer à certaines de ses animations de lobby.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les effets de feu de certaines tenues Oni de s’arrêter correctement lors du changement de tenue.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener le torse de Midnight Fashionista de Yun-Jin à se couper avec d’autres produits cosmétiques pour les jambes.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener le pantalon Midnight Fashionista de Yun-Jin à se couper avec d’autres produits cosmétiques pour le torse.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire plier les bras de Yun-Jin de manière anormale lors de l’utilisation du cosmétique Seoul Socialite.
  • Correction d’un problème qui pouvait déformer les yeux d’Ash.
  • Correction d’un problème avec la tenue “Fluid Nightingale” de l’infirmière qui pouvait provoquer des textures étirées lors du clignotement.
  • Correction d’un problème avec la tenue « Voleur à l’étalage du Nouvel An » de la Légion qui pouvait causer des problèmes de coupure et de regroupement.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener les objets des survivants à se clipser dans leur corps lorsqu’ils étaient affectés par Vile Purge.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener les objets des survivants à se couper dans les survivantes lors de la course en étant blessé.
  • Correction d’un problème qui faisait que le nœud papillon du clown affichait une couleur incorrecte.
  • Correction d’un problème en raison duquel les gilets Urban Style et Bloody Style de Quentin s’étiraient incorrectement.
  • Correction d’un problème qui pouvait laisser des crânes flottants après avoir nettoyé un totem.
  • Correction d’un problème qui pouvait recouvrir les accessoires de certains personnages d’effets visuels sanguins après le mori de la Légion.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener les survivants à jouer une animation incorrecte lorsqu’ils ramassaient un objet après avoir été touché par un tueur à l’aide de l’avantage Franklin’s Demise.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner le décalage des survivants portant certaines tenues légendaires lorsqu’ils étaient portés par certains tueurs.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer l’Oni dans la pose Demon Strike après avoir été étourdi.
  • Correction d’un problème qui pouvait permettre à certains tueurs de s’accrocher à des survivants accrochés
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l’audio

  • Correction d’un problème qui pouvait étouffer le son de l’écran de décompte lors de la fin d’un essai alors que l’événement principal du Trickster était actif.
  • Correction d’un problème qui pouvait étouffer le son de Victor lorsqu’il sautait sur les planches de bois au-dessus du sous-sol du tueur dans l’abattoir.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les survivants d’entendre la scie à chaîne du Cannibale s’ils regardaient ailleurs et à plus de 5 mètres de lui.

Les archives

  • Correction d’un problème avec le défi Répandre la maladie dans le Tome VII, maintenant ce défi dit “Blesser un survivant 6 fois avec Vile Purge ou Corrupt Purge comme la peste”

Autre

  • Correction d’un problème qui pouvait permettre de démarrer une partie personnalisée avec un seul tueur et un seul spectateur.
  • Diverses corrections de crash

Commutateur uniquement

  • Correction d’un problème où si un utilisateur désactive le jeu croisé, il ne pourra pas se charger dans les cartes Springwood.

Windows Store uniquement

  • Correction d’un problème qui faisait clignoter plusieurs actifs

Japon uniquement

  • Correction d’un problème où la fenêtre contextuelle d’information ne s’affichait pas correctement lorsque les cellules auriques expiraient.

Problèmes connus

Plateformes Xbox uniquement

  • Les boutons du menu d’intégration cessent de fonctionner si vous changez de compte utilisateur. Si cette situation se produit, fermer le jeu et le relancer devrait le résoudre.

CHANGEMENTS DE PTB

Équilibre:

  • Tueur – Le Némésis
  • Les zombies réapparaissent toutes les 45 secondes (au lieu de 30) lorsqu’ils sont détruits par les survivants.
  • Les zombies passent un maximum de 1,5 seconde au ralenti avant de commencer à patrouiller (au lieu de 3 secondes)
  • Portée audio Zombie étendue à 6 mètres (au lieu de 5 mètres)
  • Les zombies réduisent désormais leur collision lorsqu’ils sont aveuglés, ce qui permet aux survivants de les dépasser dans de petites zones
  • Frapper un survivant contaminé avec Tentacle Strike augmente le taux de mutation (le même montant que frapper un zombie)
  • Avantage – Poursuivant mortel
  • Durée augmentée à 7/8/9 secondes (au lieu de 5/6/7 secondes)
  • Avantage – Hystérie
  • Déclenche lorsque des survivants en bonne santé sont mis dans l’état blessé par quelque moyen que ce soit (auparavant déclenché uniquement par des attaques de base)
  • Temps de recharge réduit à 30 secondes (au lieu de 60)
  • Avantage – Éruption
  • Se déclenche lorsque les survivants entrent dans l’état mourant par quelque moyen que ce soit (auparavant déclenché uniquement par des attaques de base)
  • Temps de recharge réduit à 30 secondes (au lieu de 90 secondes)
  • Durée d’incapacité augmentée à 12/14/16 secondes (au lieu de 10/12/14 secondes)
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Corrections de bugs :

  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner une vitesse de déplacement incorrecte de The Nemesis après avoir été étourdi par une palette pendant qu’il chargeait son attaque tentaculaire.
  • Correction d’un problème qui pouvait permettre à The Nemesis de gagner en puissance lors de l’annulation d’un mori.
  • Correction d’un problème à cause duquel le module complémentaire « Badge des étoiles brisées » accordait la mauvaise vitesse de déplacement des zombies bonus.
  • Correction d’un problème qui pouvait permettre aux zombies de frapper les survivants tout en utilisant l’avantage Dead Hard.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer l’apparition d’une palette inaccessible dans la porte de sortie du service de police de Raccoon.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer les survivants dans le véhicule de police lorsqu’ils s’échappaient du procès dans le département de police de Raccoon.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire pointer brièvement les faisceaux de la lampe de poche dans une direction incorrecte lorsqu’il était activé.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer un conflit entre les auras du générateur des avantages Blast Mine et Repressed Alliance.
  • Correction d’un problème qui pouvait permettre aux survivants de sortir des vaccins et des flashbangs de l’essai dans des matchs personnalisés.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer un plantage lors du chargement dans les cartes des marais.
  • Correction de divers problèmes de collision dans le service de police du raton laveur.
  • Correction de divers problèmes avec l’IA zombie et les maillages de navigation.

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