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Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 Review: Le remaster parfait

La géométrie de chaque niveau est fondamentalement inchangée par rapport aux jeux originaux, bien que les nouveaux graphismes semblent phénoménaux. Plutôt que de réparer ce qui n’est pas cassé, cette nouvelle couche de peinture fait ressortir ce que nous avons toujours su être là. C’est l’entrepôt comme vous l’avez toujours imaginé mais que la PS1 n’était tout simplement pas capable de rendre en 1999.

Si vous regardez de plus près, quelques rebondissements modernes ont cependant été ajoutés à de nombreux paramètres régionaux classiques des jeux. Les drones bourdonnent autour de Downhill Jam et des Bullring. Les écrans vidéo de l’école font allusion à une fermeture en raison de la pandémie de Covid-19. Et le centre commercial est maintenant évidemment abandonné depuis un certain temps, un peu comme la plupart des centres commerciaux de nos jours. Il y a même de nouveaux objectifs à atteindre sur l’original Patineur professionnel Tony Hawk niveaux qui s’intègrent assez bien. Avec l’ajout de tonnes de nouveaux défis et d’un système de mise à niveau, cela est facilement comparable à n’importe quelle version moderne.

Date de sortie: 4 septembre 2020Plates-formes: PC (révisé), PS4, XBODeveloper: Vicarious VisionsEditeur: ActivisionGenre: Skateboarding

Ce mélange de la vieille école et de la nouvelle s’étend également à la liste des patineurs. Tous les favoris des deux premiers jeux reviennent pour ce remaster, mais on dirait qu’ils le font maintenant, pas il y a 20 ans. Et il y a aussi beaucoup de nouveaux skateurs populaires parmi lesquels choisir.

Si vous êtes fatigué de jouer avec les patineurs inclus, vous pouvez toujours créer le vôtre et même créer de nouveaux niveaux pour qu’ils patinent. Mais même si j’apprécie ces options, ce ne sont pas les outils de création les plus complets d’un jeu moderne. Je me suis ennuyé d’explorer assez rapidement les skateparks créés par les utilisateurs, mais peut-être que des niveaux plus intéressants apparaîtront dans le futur.

20 ans plus tard, les bandes sonores de ces deux jeux sont toujours considérées comme deux des meilleures jamais enregistrées. Activision mérite une tonne de crédit pour avoir résolu les problèmes de licence afin d’intégrer toutes les chansons des jeux originaux sauf trois dans cette collection. Et franchement, je n’ai pas vraiment manqué les chansons qui n’ont pas réussi.

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