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Contrôle: AWE Review – Alan Wake rend visite à Jesse dans la plus ancienne maison

Les joueurs rencontreront trois domaines principaux de l’extension, chacun étant un incident différent examiné par le secteur des enquêtes fermé. Tous les trois soulignent ce qui a été suggéré dans le jeu de base: le Bureau fédéral de contrôle était une organisation de querelles avec des cas réguliers de maltraitance de prisonniers pendant le mandat du directeur précédent. Les deux premières sections proposent des combats et des énigmes d’une difficulté satisfaisante, entrecoupés du meilleur et du pire ajout de l’extension: le monstre que Dr. Hartman est devenu. Les deux nouvelles zones d’enquête Altered World étaient amusantes et intrigantes, en particulier celle qui explique pourquoi le FBC a un atterrisseur lunaire dans l’une de ses salles de stockage caverneuses.

La forme doublement corrompue de Hartman est un exemple magistral du moment où montrer le monstre. La plupart du temps, il est dans l’ombre, assez clair pour que vous puissiez voir l’horreur corporelle qui résulte de la possession de Hiss et enveloppé dans le genre d’obscurité qui est devenu infâme dans Alan Wake. Lorsque l’extension révèle enfin la forme monstrueuse de Hartman, la vue est pour le moins déconcertante. Les premiers combats contre Hartman m’ont donné ce distinct: « Il est juste derrière moi, n’est-ce pas? » sentiment, et souvent il était. Sa capacité de téléportation rend l’esquive de ses attaques particulièrement difficile, et c’est très satisfaisant lorsque vous parvenez à échapper à l’un de ses coups à la dernière seconde. Dans certaines séquences, vous ne pouvez pas du tout le combattre ou le repousser, ce qui SOMAadrénaline maison hantée de style.

Hartman évite la lumière, mais ADMIRATION n’atteint jamais tout à fait la nouveauté de l’utilisation de la lumière par Remedy dans le Alan Wake séries. Je me suis retrouvé à souhaiter un mod de pistolet qui me donnerait quelque chose comme le combo pistolet et lampe de poche d’Alan. Au lieu de cela, vous utilisez la capacité de lancement psychique de Jesse pour faire briller des lanternes bien placées sur des flaques de ténèbres bouillonnantes et grondantes. Puisque la capture psychique a été effectivement développée comme une attaque puissante et tendue, lancer avec plus de délicatesse peut être fastidieux.

Date de sortie: 27 août 2020Plateforme: XBO (révisé), PC, PS4Développeur: Remedy EntertainmentEditeur: 505 GamesGenre: Action-aventure

Jesse a une nouvelle forme d’arme à sa disposition: Surge est un lance-grenades collant à détonation retardée. Je l’ai utilisé pour gémir plus souvent sur le boss que pour contrôler la foule soigneusement chronométré. En parlant de contrôle des foules, les joueurs qui veulent plus de défis de combat peuvent utiliser deux machines d’arcade pour sauter dans un mode horde ou un défi de survie dans des endroits précédemment visités.

La maison la plus ancienne elle-même a toujours été son propre caractère Contrôle. Alors que la plupart des ADMIRATIONLes emplacements de ressemblent aux espaces de bureau pour lesquels le jeu est connu, il y a quelques nouvelles fonctionnalités de la maison qui ajoutent à l’émerveillement et à l’étrangeté. Cela dit, les développements liés à l’intrigue entre Jesse et les autres entités puissantes de la Chambre sont un domaine dans lequel La Fondation était beaucoup plus substantiel que ADMIRATION. À présent, Jesse a pleinement embrassé son rôle de réalisatrice, mais cela signifie qu’elle ne semble pas ressentir n’importe quoi à propos de ces combats – pas de vaincre Hartman, pas de son ancien poète préféré, Thomas Zane, ou d’être potentiellement un personnage secondaire dans une histoire sur Alan.