Alors que Spencer semble assez confiant que se séparer Halo infini n’était pas la voie à suivre (et le développeur 343 Industries avait certainement leurs raisons de retarder le titre en premier lieu), il reconnaît également que pousser Halo infini était un coup dur pour Halo fans partout.
«Je m’excuse auprès des fans, car je n’aime jamais définir des attentes et ne pas les atteindre, mais je crois aussi que nous prenons la bonne décision, à long terme, pour Xbox et Halo et nos clients », déclare Spencer. «C’est décevant pour les gens, c’est décevant pour nous. Nous attendions avec impatience l’alignement de Halo infini et la Xbox Series X vraiment comme un moment charnière pour Xbox, en regardant en arrière sur le lancement de la Xbox originale et Halo CE. »
Spencer reconnaît également que la décision de pousser Halo infini jusqu’en 2021 affectera presque certainement la décision des gens d’acheter une Xbox Series X lors de son lancement en novembre 2020, c’est pourquoi l’équipe souhaitait que les nouvelles soient diffusées dès que possible.
“Faisons passer les nouvelles et gérons-les, car les gens prennent leurs propres décisions sur les consoles qu’ils vont acheter”, a déclaré Spencer. «Je suppose que quelqu’un d’autre aurait peut-être attendu mais quand nous avons su, [we] assemblé le blog et j’ai dit de le mettre en ligne. “