Les dรฉveloppeurs de Deadly Premonition 2 espรจrent rรฉsoudre des problรจmes de frรฉquence d’images extrรชmes

Prรฉmonition mortelle 2 est presque lร , mais les premiรจres critiques du jeu rรฉvรจlent que la suite est en proie ร  des problรจmes techniques vraiment รฉtonnants.

Nous savons que ce nโ€™est peut-รชtre pas une surprise dโ€™entendre que la suite du tristement cรฉlรจbre ยซtant pis cโ€™est bienยป Prรฉmonition mortelle n’est pas un chef-d’ล“uvre technique, mais nous ne savons pas si vous pouvez vraiment apprรฉcier la qualitรฉ des performances du jeu jusqu’ร  ce que vous le voyiez en mouvement. De divers problรจmes aux รฉcrans de chargement si longtemps que vous jurez qu’ils sont un retour dรฉlibรฉrรฉ ร  la PS1, Prรฉmonition mortelle 2 a l’air rude.

Pourtant, le plus gros problรจme technique avec Prรฉmonition mortelle 2 est la frรฉquence d’images du jeu. Au mieux, Prรฉmonition mortelle 2La frรฉquence d’images est bien en dessous de l’optimum. Au pire, le jeu ralentit tellement que cela produit une sorte d’effet de ยซdiaporamaยป qui peut rendre le jeu presque injouable.

C’est mauvais, mais cette histoire empire si l’on considรจre que les premiers rapports indiquaient que le critique / personnalitรฉ du jeu vidรฉo Jim Sterling avait รฉtรฉ informรฉ par le Prรฉmonition mortelle 2 L’รฉquipe de relations publiques qu’il n’y a actuellement aucun plan en place pour rรฉsoudre les problรจmes du jeu.

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