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Les pilotes Nvidia pourraient faciliter les jeux Linux, si vous avez plusieurs GPU

Bien que Linux soit loué pour sa licence open source avec un bon nombre de distributions exemptes de bloatware et gratuites, ce n’est toujours pas le système d’exploitation de facto du meilleur PC de jeu, car la majorité des meilleurs jeux PC ne fonctionnent qu’en mode natif sous Windows. systèmes d’exploitation. Heureusement, le dernier pilote GeForce de Nvidia n’est pas seulement Rainbow Six Siege qui obtient Reflex et introduit la prise en charge de Redimensionnable BAR sur les cartes graphiques RTX 3000, car il y a aussi beaucoup d’amour pour Linux.

Les émulateurs virtuels sous Linux, tels que Wine, font déjà un très bon travail d’émulation d’applications exclusives à Windows telles que Photoshop, mais lorsqu’il s’agit d’exécuter des jeux, obtenir la meilleure carte graphique pour jouer à la balle avec des machines virtuelles entraîne beaucoup de tripotages. et les erreurs.

Le dernier pilote Nvidia pour Linux permet la prise en charge du passthrough GPU sur les machines virtuelles Windows, ce qui devrait réduire le nombre d’erreurs rencontrées par les utilisateurs lorsqu’ils tentent de configurer officieusement le passthrough GPU sur les cartes Nvidia. Cela pourrait-il faire des distributions Linux de sérieux prétendants aux PC de jeu, si les performances sont à la hauteur? Pas si vite, car il y a un hic.

Premièrement, il n’y a pas encore eu de comparaisons approfondies des performances du jeu avec le nouveau passthrough de Nvidia par rapport aux performances Windows natives. En plus de cela, un ticket d’aide Nvidia pour la mise à jour indique que vous devez disposer de deux GPU – un pour exécuter le système d’exploitation Linux et une carte distincte pour exécuter l’instance de machine virtuelle.

Ce n’est pas la solution la plus pratique, surtout compte tenu du coût sur-gonflé des cartes graphiques actuellement en raison de problèmes de stock. Cependant, une large gamme de cartes est prise en charge, de la dernière série RTX 3000 à la série GTX 600, âgée de huit ans.