Critter Killer VR un jeu effrayant et trop dur?

 

Devez-vous plonger dans ce nouveau jeu de tir Oculus Quest? Découvrez-le dans notre revue Crashland!

Si vous souffrez d’arachnophobie, d’entomophobie, de molluscophobie ou, eh bien, de tout type de condition attribuée à une peur bien méritée de la nature, ne lisez pas plus loin; Crashland n’est pas le jeu qu’il vous faut. Heck, même si vous êtes le principal attrape-araignées de votre maison, le jeu de tir en VR délicieusement effrayant de Ll apr ap Cenydd testera ce titre. Crashland est plein de créatures vraiment granuleuses qui viennent tout droit de sortir de vos cauchemars: des araignées géantes, des guêpes tueuses, des araignées géantes, des crabes ennemis et des araignées encore plus grosses. Vous l’appelez, il essaie de vous tuer.

Critique Crashland – Les faits

Qu’est-ce que c’est?: Un jeu de tir arcade en réalité virtuelle dans lequel vous devez survivre pendant un certain temps en combattant des insectes extraterrestres sur la surface d’une planète avant que le sauvetage n’arrivePlateformes: QuêteDate de sortie: Dehors maintenantPrix: 14,99 $

C’est loin d’être un territoire inconnu pour un jeu VR. Mais, alors que sa prémisse – survivre un certain temps contre les hordes avant que le salut n’arrive – semble d’une simplicité inquiétante, Crashland s’avère un régal plus étrange, bien que trop éprouvant.

C’est généralement une histoire différente. Les tireurs d’arcade VR ont tendance à être trop primitifs, trop courts et pourtant, d’une manière ou d’une autre, trop répétitifs. Le combat de survie à double maniement de Crashland fait un effort très conscient pour éviter ces pièges; il faudra plus de 10 heures pour conquérir les quelque 25 niveaux proposés ici. Chaque niveau dure entre cinq et dix minutes, mais croyez-moi quand je le dis, vous les rejouerez beaucoup. Le compte à rebours applique lentement une pression croissante à l’action d’arcade solide et stratégique, créant des impasses extraordinairement tendues, renforcées par de nombreuses idées pour maintenir votre attention.

Un bon nombre d’entre eux ont une dette envers Alien. Il existe un scanner de mouvement brillant qui fonctionne comme prévu, à parts égales utile lorsqu’il vous indique la direction et la proximité des ennemis entrants et le déchirement des nerfs alors que son bip persistant vous alerte de nouveaux dangers. Il y a aussi les surfaces des planètes sur lesquelles vous atterrissez, souvent stériles et hostiles, abritant des vents violents, une végétation explosive et des cratères qui fournissent un abri aux ennemis. Ils ne sont jamais rien de moins que complètement menaçants et un plaisir masochiste à visiter en VR.

Et, bien sûr, il y a les créatures elles-mêmes, qui sont un groupe particulièrement horrible. Les araignées font le travail habituel de vous enraciner au sol avec des toiles, tandis que l’espadon barattant au sol jaillit de la surface et se loge dans votre poitrine, provoquant une peur régulièrement délicate. Certains sont plus drôles que prévu, comme une espèce maladroite de dodos en zig-zag qui abandonnent leur position avec des pas bruyants, mais d’autres sont beaucoup plus terrifiants, y compris un robot aux jambes pointues qui canalise la panique effrénée de Half-Life: les crabes d’Alyx avec des sauts vertigineux. Se forcer à avaler la peur de ce qui est au coin de la rue et à se battre courageusement est l’une des vraies joies de Crashland.

Chaque niveau introduit de nouveaux types d’ennemis et, avec eux, de nouvelles complications. Certaines bêtes ne sortent pas du sol tant qu’elles ne sont pas juste devant vous, d’autres vous immobilisent en vidant votre barre de santé régénérante. C’est la combinaison de ces types et votre approche pour y faire face qui donne à Crashland la substance qui manque aux autres tireurs. Vous pouvez repousser d’énormes crabes avec des grenades à plasma, par exemple, en les envoyant courir et en vous achetant quelques précieuses secondes pour affronter des ennemis plus proches. Des paquets de bugs en approche? Trouvez la variante explosive parmi eux et faites exploser le groupe en un seul mouvement.

Tout cela peut être un peu accablant, principalement de la bonne manière. Bien que les munitions soient illimitées, Crashland est un jeu véritablement stratégique, avec des armes spéciales à usage limité qui ont de longs temps de recharge, la possibilité de surcharger les balles en remplissant un mètre et certains power-ups que vous pouvez choisir d’activer au moment opportun. Même la téléportation salvatrice du jeu, qui peut instantanément vous éloigner du danger et passer de l’autre côté de la carte, doit être rechargée en tuant des ennemis.

Même avec cet arsenal prêt, cependant, le jeu peut tout simplement être trop parfois. Le placement de l’ennemi est aléatoire et, s’il décide soudainement de vous lancer certains de ses ennemis les plus difficiles à la fois, vous pouvez aussi bien redémarrer le niveau vous-même. Cela peut arriver dans les 30 premières secondes d’un niveau, cela peut se produire dans les 10 dernières, et c’est suffisamment erratique pour provoquer une immense frustration, bien que trois niveaux de difficulté (ce que je décris est au niveau Normal) aident à compenser cela. .

Critique Crashland – Caractéristique de créature

Alors, à quel point Crashland est-il dégoûté? Eh bien, voici un bon barromètre – je suis un lâche VR autoproclamé qui a vraiment lutté avec les araignées sauteuses à Farpoint, mais j’ai trouvé que Crashland m’a donné les outils et a établi un certain ensemble de règles qui empêchaient la terreur de devenir trop écrasante.

Le scanner de mouvement réduit le nombre de surprises indésirables (se retourner pour voir une araignée vous ronger les jambes) et, de manière générale, les animations ennemies évitent de sauter carrément à votre visage. Il existe encore des modèles ultérieurs qui sont un peu trop effrayants pour le confort, mais le jeu a un niveau d’inconfort à peu près gérable, ce qui est l’un de ses principaux atouts.

Ceci, à son tour, saigne dans l’un des problèmes plus larges de Crashland – son économie. Le jeu dispose d’un système de mise à niveau complet, chaque nouveau rang introduisant une sorte d’avantage facultatif, ainsi que des avantages occasionnels tels que l’ajout de nouveaux types de power-ups aux missions ou l’augmentation du nombre d’avantages que vous pouvez prendre au combat. Il y a beaucoup de niveaux à parcourir et tous les avantages ne sont pas créés égaux; vous obtiendrez un bonus de dégâts essentiel à votre pistolet dès le début, par exemple, mais à mi-chemin de l’arbre de compétences, vous pourrez obtenir 25 points d’expérience à chaque fois que vous tirez sur un ennemi en vol. Dans un jeu où des dizaines de milliers de points sont nécessaires pour gravir un niveau, c’est assez inutile, bien que d’autres avantages se complètent de manière intelligente.

Le nivellement rembourré est encore prolongé par ces interstices. Vous montez de niveau très lentement dans Crashland et lorsque des missions ultérieures introduiront des ennemis de plus en plus coriaces, vous vous retrouverez sans cesse à broyer du noir pour débloquer le prochain avantage utile, qui pourrait être à plusieurs niveaux. Cela met fin à la progression et rend chaque course à une mission plus fatigante qu’elle ne devrait l’être.

Heureusement, l’attrait du gameplay de Crashland est tout ce dont vous avez besoin pour continuer. Peu importe à quel point cela peut être écrasant, à quel point le niveau suivant peut sembler éloigné, l’attraction hypnotique des batailles désespérées et acharnées du jeu est toujours suffisante pour vous ramener dans le giron, et cela a du pouvoir.

Crashland Review Impressions finales

Crashland est trop rembourré et frustré par une difficulté erratique, ce qui est un peu dommage étant donné que ses sensations fortes sont parmi les plus agréables que vous trouverez dans un jeu de tir arcade VR récent. Il s’agit d’un tueur de créatures particulièrement délicate et discrètement élégant qui vous garde sur vos orteils avec une quantité bienvenue de substance et de variété. Bien que sa longueur puisse être quelque peu artificielle, elle vous divertira toujours plus longtemps que beaucoup d’autres options. Jamais mourir si horriblement ne s’est senti aussi étrangement plus étrange.