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The Medium – Bande annonce officielle de « 9 Uncanny Facts

The Medium est un jeu qui consiste à démêler un mystère. Un secret terrifiant qui s’étend plus loin et plus profondément que notre monde réel. Mais l’histoire de The Medium est bien plus que ce que vous verrez à l’écran. Découvrez 9 faits totalement étranges sur The Medium qui rendent le jeu encore plus passionnant… et réel !

Avant le lancement de The Medium, Bloober Team a publié une toute nouvelle pour le prochain jeu . La bande-annonce détaille neuf faits étranges sur le jeu, notamment le fait que The Medium peut être situé dans le même univers que Bloober Team’s Observer: System Redux.

La maison de Marianne, où le jeu commence, est située dans un véritable immeuble d’appartements à Cracovie, en Pologne », explique Michal Napora, membre de l’équipe de la communauté Bloober Team dans la vidéo.« Curieusement, le même bâtiment – ou plutôt, à quoi il ressemblera dans 2084 .

Certes, ce n’est pas une confirmation réelle que les deux jeux existent dans le même univers, d’autant plus que Napora continue en disant plusieurs faits plus tard que The Medium cache des œufs de Pâques secrets et des références à ses jeux précédents. Cela dit, l’apparence de l’emplacement dans The Medium est étrangement similaire à la façon dont il apparaît dans Observer – il semble certainement que les deux jeux soient simplement séparés par des décennies.

Il y a quelques autres faits intéressants dans la vidéo. Par exemple, Napora explique que l’énergie blanche pulsée sur le bras de la protagoniste Marianna mesure en fait la quantité d’énergie spirituelle qui lui reste. En utilisant des indicateurs physiques sur son personnage, Bloober Team est capable de supprimer n’importe quelle interface utilisateur du jeu. Pour les neuf faits, vous devrez regarder la bande-annonce.

Le lancement du Medium est prévu pour | S et PC le 28 janvier – le jeu sera disponible sur Xbox Game Pass dès le premier jour. Dans la vidéo ci-dessus, Napora décrit le jeu comme une expérience de 8 à 10 heures, ce qui est un peu plus long que les jeux d’horreur de trois à six heures que Bloober Team fait généralement.

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