Alors que les performances de la PS5 dรฉpassent la Xbox Series X dans certains jeux, Microsoft rรฉpond

 

Microsoft se vantait que la Xbox Series X รฉtait la console la plus puissante de tous les temps, en particulier comme point de contraste avec sa principale concurrence, la PlayStation 5. Avec les deux consoles dans la nature, cependant, les tests ont montrรฉ que la PS5 devanรงait pรฉriodiquement les performances de la Xbox Series X , et Microsoft a maintenant rรฉpondu.

ยซNous sommes conscients des problรจmes de performances dans une poignรฉe de titres optimisรฉs sur Xbox Series X | S et travaillons activement avec nos partenaires pour identifier et rรฉsoudre les problรจmes afin de garantir une expรฉrience optimaleยป, a dรฉclarรฉ un porte-parole de Microsoft ร  The Verge. ยซAlors que nous entamons une nouvelle gรฉnรฉration de consoles, nos partenaires commencent tout juste ร  effleurer ce que les consoles de nouvelle gรฉnรฉration peuvent faire et des corrections de bogues mineures sont attendues, car ils apprennent ร  tirer pleinement parti de notre nouvelle plate-forme. Nous sommes impatients de continuer ร  travailler avec les dรฉveloppeurs pour explorer davantage les capacitรฉs de la Xbox Series X | S ร  l’avenir. ”

ร€ titre d’exemple, le rapport note les performances de Devil May Cry 5. La Xbox Series X fonctionne mieux en mode 4K avec lancer de rayons, la PS5 se montre mieux en mode performance avec de grands รฉcarts de frรฉquence d’images entre les consoles. Le rapport note รฉgalement que certains dรฉveloppeurs ont dรฉclarรฉ qu’ils n’รฉtaient autorisรฉs ร  soumettre des jeux qu’en juin et que les allocations de kits de dรฉveloppement รฉtaient limitรฉes. Les kits de dรฉveloppement PS5 auraient รฉtรฉ disponibles beaucoup plus tรดt, donnant aux studios plus de temps pour optimiser ces versions.

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Cela semble correspondre aux commentaires que le chef de la Xbox, Phil Spencer, a rรฉcemment faits dans une interview, รฉgalement avec The Verge, dans laquelle il a dรฉclarรฉ que Microsoft avait dรฉmarrรฉ sa fabrication plus tard que Sony.

“Nous avons commencรฉ ร  fabriquer ร  la fin de l’รฉtรฉ”, a dรฉclarรฉ Spencer. “Nous รฉtions un peu en retard par rapport ร  la concurrence, car nous attendions une technologie AMD spรฉcifique dans notre puce. Nous รฉtions un peu en retard par rapport ร  l’endroit oรน ils se trouvaient, lร  oรน Sony รฉtait, en termes de construction d’unitรฉs. Nous avons commencรฉ ร  la fin de l’รฉtรฉ. ”

Il y a รฉgalement eu des cas oรน des jeux rรฉtrocompatibles fonctionnent de maniรจre plus cohรฉrente sur PS5, comme dans le cas de Sekiro: Shadows Die Twice, apparemment parce qu’ils utilisent des rรฉsolutions dynamiques au lieu d’une rรฉsolution 4K verrouillรฉe.

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