EA a publié hier le premier volet de sa série Titanfall acclamée par la critique sur Steam, mais moins de 24 heures plus tard, le jeu affiche un score utilisateur “mixte” inquiétant sur le client PC de Valve en raison de problèmes techniques empêchant les joueurs de se connecter au les serveurs.
Les plaintes concernent principalement le matchmaking. Certaines personnes rapportent que le jeu refuse de les faire correspondre avec d’autres joueurs, déclarant qu’ils n’ont pas les bonnes cartes DLC installées alors qu’ils l’ont fait, tandis que d’autres disent qu’ils ne peuvent pas se connecter du tout – ce qui est problématique, étant donné que Titanfall n’a pas de contenu solo. .
D’autres rapportent des problèmes avec l’installateur audio, qui, selon le critique “swaggy p” sur Steam, est “une statique super forte” qui “ruine l’expérience”.
Cependant, certains examens ultérieurs insistent sur le fait que les problèmes ont maintenant été corrigés, mais même les commentaires récents continuent de signaler que les problèmes de connectivité et audio persistent.
“Nous avons eu une première journée difficile, mais tous les problèmes ont été rapidement corrigés”, a rapporté Fresh Pancake (merci, Eurogamer). “Titanfall 1 a plusieurs différences significatives par rapport à 2, et beaucoup de la communauté préfère toujours 1. Vaut vraiment la peine d’acheter si vous aimez 2, et si vous aimez les tireurs rapides, c’est un excellent jeu en général.”
ICYMI, la dernière carte d’Apex Legends, Olympus, a commencé sa vie dans Titanfall 3.
«À un moment donné, il y avait un Titanfall 3 en préparation après le lancement de Titanfall 2», a déclaré Chad Grenier, directeur du jeu Apex Legends, expliquant les origines de la carte. “Et Olympus ne s’appelait pas Olympus à l’époque, mais ce style de carte était quelque chose que nous explorions pour le prochain match de Titanfall.”
Grenier plonge dans les détails sur le Titanfall 3 mis au rebut, disant que pendant qu’ils “construisaient Titanfall, nous avons en quelque sorte découvert ce mode de jeu de bataille royale dans ce domaine.” Ce mode de bataille royale se transformerait en Apex Legends, sur lequel l’équipe choisirait ensuite de travailler sur plus de Titanfall.