Avec un mouvement d’รฉvasion, une parade et un bouclier pour bloquer (plus lancer des attaques aprรจs un temps de recharge), il y a un peu de variรฉtรฉ et le combat se sent gรฉnรฉralement bien, mais cela ne se sent jamais gรฉnial. D’une part, mรชme si vous pouvez vous verrouiller sur un adversaire en appuyant sur le joystick droit, il n’y a aucun moyen de basculer le ciblage sur un autre ennemi. Et il n’est pas rare d’affronter cinq ou six ennemis lourdement blindรฉs ร la fois.
La camรฉra a รฉgalement tendance ร se concentrer uniquement sur Orin et un seul ennemi, le laissant ouvert aux attaques sous d’autres angles. Et bien que Godfallde le combat semble solide au dรฉpart, il se rรฉvรจle non poli plus tard dans le jeu lorsque les ennemis peuvent rapidement vous entourer et rรฉduire votre santรฉ.
Mais Godfall’s le plus gros problรจme est le manque de variรฉtรฉ. Bien sรปr, il y a beaucoup de butin, mais seulement cinq types d’armes: l’รฉpรฉe longue, la grande รฉpรฉe, l’arme polaire, le marteau de guerre et les doubles lames. J’ai ramassรฉ de nombreuses armes diffรฉrentes au cours de ma partie, et mรชme si une รฉpรฉe longue se sent trรจs diffรฉrente d’un warhamer ou deux lames, je n’ai jamais remarquรฉ beaucoup de diffรฉrence d’une รฉpรฉe longue ร l’autre, ร part les cosmรฉtiques.
De mรชme, il existe une douzaine de ยซplaques de valeurยป ou ensembles d’armure diffรฉrents qui peuvent รชtre dรฉverrouillรฉs au cours du jeu. Bien qu’ils aient tous l’air trรจs cool, la seule diffรฉrence entre eux est une puissante capacitรฉ d’Archonte, et mรชme dans ce cas, il n’y a que deux capacitรฉs diffรฉrentes. L’un lance une attaque de dรฉgagement de zone. L’autre invoque trois alliรฉs. La seule vraie diffรฉrence est l’effet รฉlรฉmentaire associรฉ ร chaque ensemble d’armures. Au moins, il existe un arbre de compรฉtences assez large qui offre une quantitรฉ dรฉcente de personnalisation.
Cependant, le plus gros contrevenant est la conception de la mission. Bien qu’il existe trois royaumes distincts avec les thรจmes de la terre, de l’eau et de l’air, les missions se dรฉroulent ร plusieurs reprises dans les mรชmes zones et nรฉcessitent rarement plus que suivre un point de cheminement pour vaincre un ennemi puissant.
Une fois que vous รชtes prรฉsentรฉ ร chaque nouvelle zone, il est temps de broyer quelques-unes de ces missions pour obtenir le nombre requis de ยซsceauxยป pour affronter les quatre lieutenants de Macros avant la confrontation finale avec lui. Au moins, les combats de boss offrent un peu de variรฉtรฉ, ainsi que des pics de difficultรฉ substantiels.
Une fois que vous avez terminรฉ, la seule vraie raison de continuer ร jouer est de chercher un meilleur รฉquipement, mais quand tout semble si similaire, il n’y a pas beaucoup d’incitation ร continuer ร jouer. Les missions peuvent รชtre jouรฉes en ligne avec deux autres personnes, mais malheureusement, il n’y a pas de matchmaking ร la sortie, alors j’espรจre que vous avez quelques amis avec une PlayStation 5 ou un PC assez puissant pour faire fonctionner. Godfall.