Sony a confirmé que le nouveau casque de réalité virtuelle qu’il construit pour fonctionner avec la PlayStation 5 sera la deuxième génération de son dispositif PlayStation VR.
Le PlayStation VR2 portera le jeu en réalité virtuelle “à un tout autre niveau”, a déclaré la société, en introduisant un écran HDR 4K à ultra-haute définition dans le casque.
Un nouveau jeu de contrôleurs est également créé pour aller avec le casque, tandis que de nouvelles fonctionnalités sensorielles, notamment le suivi oculaire, le retour d’information du casque comme les vibrations et l’audio 3D, sont également introduites.
“Le PlayStation VR2 porte le jeu VR à un tout autre niveau, permettant un plus grand sentiment de présence et permettant aux joueurs de s’évader dans des mondes de jeu comme jamais auparavant”, a déclaré Hideaki Nishino de PlayStation.
Revealing Horizon Call of the Mountain, a new story for PlayStation VR2 from @Guerrilla and @FirespriteGames.
Experience the world of Horizon through a new character’s eyes (with appearances from Aloy and familiar faces!) https://t.co/NTBKcVcze6 pic.twitter.com/7Hh4OJ6esH
— PlayStation UK (@PlayStationUK) January 5, 2022
“Avec le casque sur les oreilles et les manettes en main, les joueurs ressentiront une gamme de sensations accrues comme jamais auparavant – grâce à la créativité des mondes de jeu construits par nos développeurs de classe mondiale, et aux dernières technologies intégrées au matériel.”
Le premier jeu pour le nouveau système – qui n’a pas encore de date de sortie confirmée – a également été révélé, se déroulant dans l’univers de la populaire franchise Horizon.
Selon Sony, Horizon Call Of The Mountain sera une toute nouvelle aventure conçue spécialement pour le PlayStation VR2. Les joueurs y incarneront un nouveau personnage mais retrouveront la protagoniste de la série, Aloy.
Les détails du casque ont été dévoilés lors de l’événement organisé par Sony avant l’ouverture du salon technologique CES à Las Vegas mercredi, le géant de la technologie présentant également un certain nombre de nouveaux téléviseurs haut de gamme.
Spécifications du PlayStation VR2
Spécifications des contrôleurs sensoriels du PlayStation VR2
Méthode d’affichage | OLED |
Résolution du panneau | 2000 x 2040 par œil |
Taux de rafraîchissement du panneau | 90Hz, 120Hz |
Séparation des lentilles | Réglable |
Champ de vision | Environ 110 degrés |
Capteurs | Capteur de mouvement : Système de détection de mouvement à six axes (gyroscope à trois axes, accéléromètre à trois axes) |
Capteur d’attachement : | Capteur de proximité IR |
Caméras | 4 caméras pour le suivi du casque et de la manetteCaméra IR pour le suivi de l’œil par œil |
Feedback | Vibration sur le casque |
Communication avec PS5 | USB Type-C |
Entrée audio | : Microphone intégréSortie : Prise casque stéréo |
Spécifications des contrôleurs sensoriels du PlayStation VR2
Boutons | [droite] Bouton PS, bouton Options, boutons Action (Cercle / Croix), bouton R1, bouton R2, Stick droit / bouton R3 [Gauche] Bouton PS, bouton Créer, boutons d’action (Triangle / Carré), bouton L1, bouton L2, Stick gauche / bouton L3 |
Détection/suivi | nt à six axes (gyroscope à trois axes + accéléromètre à trois axes). |
Capteur capacitif : | Détection du toucher des doigts LED IR : Suivi de la position |
Retour | Effet de déclenchement (sur le bouton R2/L2), retour haptique (par un seul actionneur par unité) |
Port | Port USB Type-C |
Communication | Bluetooth® Ver5.1 |
Type de batterie : | Batterie rechargeable intégrée au lithium-ion |