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Gears 5 mise à jour Xbox Series X Gears 5

La mise à jour vous offre la possibilité de remplacer Marcus Fenix ​​par Dave Bautista

 

La mise à niveau nouvelle génération de Gears 5 offre de sérieuses améliorations aux graphismes du jeu, aux temps de chargement et à la fréquence d’images. L’analyse des nouvelles provient de Digital Foundry, qui s’est entretenu avec deux développeurs de The Coalition.

L’amélioration la plus évidente de la version next-gen est la fidélité graphique du jeu. Les plans larges et les gros plans de personnages sont beaucoup plus détaillés qu’avant, et les ombres ont également été améliorées. La Coalition a profité de la puissance supplémentaire de la série X pour ajouter des détails supplémentaires à de nombreuses zones tout au long de la campagne, et le lancer de rayons signifie qu’il y a plus de surfaces réfléchissantes de meilleure qualité qui semblent plus réalistes que même celles de la version PC “ insensée ” ‘ réglages.

Ailleurs, la mise à niveau introduit des résolutions moyennes plus élevées et de meilleurs cadences. La résolution dynamique de la Xbox Series X aurait été en moyenne un peu supérieure à 1700p (la Xbox Series S ne peut atteindre que 1440p), et culmine à 1080p. Il y a aussi des améliorations au framerate, mais celles-ci sont particulièrement apparentes en multijoueur, où le jeu plonge à peine en dessous de 120 ips. Malheureusement, pour les joueurs à écran partagé, vous resterez limité à seulement 30 images par seconde.

Enfin, l’action sera beaucoup plus rapide qu’avant. La latence d’entrée sur la version Xbox Series X est en moyenne inférieure de 37 millisecondes par rapport à la Xbox One X, un chiffre qui baisse encore plus en multijoueur. Les temps de chargement sont également très bas – d’environ 45 secondes sur les consoles de la génération actuelle à moins de dix secondes sur le nouveau matériel.

Les changements techniques sont importants, mais si vous êtes plus intéressé par le jeu lui-même, vous ne serez pas déçu.