Avec la sortie de Call of Duty Vanguard dans 4 jours, le nouveau centre d’intérêt des rumeurs se porte sur Call of Duty 2022, qui est largement soupçonné d’être aux commandes d’Infinity Ward. Ainsi, un utilisateur sur Twitter, @RalphsValve, a exposé des détails qui seront présents dans Modern Warfare 2, bien qu’ils soient similaires à ceux qui ont été révélés il y a quelque temps.
Ainsi, selon le post, la campagne de MW2 sera encore plus réaliste et impactante, par rapport au titre de 2019. De plus, la suite donnera au joueur un système de moralité, similaire à ceux que nous avons dans la franchise Red Dead Redemption, qui affectera la progression de l’histoire à certains moments.
De plus, toujours à propos de l’extension du réalisme que nous avons vu dans Call of Duty Modern Warfare (2019), les fusillades présentes dans le jeu seront plus viscérales où selon l’endroit touché ou le type de balle, les ennemis auront des réactions différentes qui mettront plus de drame dans le jeu. Par exemple : un tir dans une zone non létale, mais selon le type de balle, une jambe peut être arrachée. Ainsi, de cette manière, nous assisterons à des moments d’agonie de l’ennemi qui demande de l’aide et crie de douleur. Enfin, ce réalisme atteindra également les personnages que nous contrôlons dans le jeu, ainsi que les PNJ qui nous accompagnent, où il sera possible de les voir avec des semblants de quelqu’un qui est nerveux et effrayé.
Campaign
⁃ Assumed to receive a rating ‘M’ for MATURE with Blood and Gore, Intense Violence, Strong Language, Suggestive Themes, Use of Drugs, In-Game Content Purchases, and Users Interact.— Ralph (@RalphsValve) October 28, 2021
⁃ Death animations: if an enemy combatant is shot, they will not die immediately, depending on where they’ve been wounded: they’ll beg for their lives, insult you, call out for their Mother, hallucinate, gurgle/moan/groan/death rattle, convulsions.
— Ralph (@RalphsValve) October 28, 2021
⁃ Realistic gore: contingent on the calibre of bullet, combatants will lose limbs – often remaining conscious, squirming and screaming. They’ll also put pressure on wounds in an attempt to stop the bleeding.
— Ralph (@RalphsValve) October 28, 2021
State-of-the-art weapon dynamics and revised interactivity, all details are specific to Campaign:
— Ralph (@RalphsValve) October 28, 2021
… heavy breathing and swallowing, voice quivering during call-outs etc; This applies equally to their ‘Realism’ mode
— Ralph (@RalphsValve) October 28, 2021
⁃ New feature: Bullet in the Chamber and Bullet ejection
— Ralph (@RalphsValve) October 28, 2021
Bref, il n’y a toujours rien d’officiel sur Call of Duty de l’année prochaine. Alors, voyez tout cela comme une simple rumeur jusqu’à ce que toute information officielle provenant d’Activision ou d’Infinity Ward.