Des images de l’annulation du jeu Spider-Man 4 Tobey Maguire ont été divulguées.

De nouvelles images d’un jeu Spider-Man annulé ont fuité aujourd’hui, et elles révèlent beaucoup de choses sur le jeu.

De nouvelles images d'un jeu Spider-Man annulé ont fuité aujourd'hui, et elles révèlent beaucoup de choses sur le jeu.

Le film Spider-Man 4 était censé mettre en vedette Tobey Maguire, mais il a finalement été annulé en raison d’un désaccord entre le réalisateur Sam Raimi et Sony. Sam Raimi n’étant pas satisfait du scénario du film, le titre a finalement été abandonné et un reboot est sorti plus tard.

Obscure Gamers a publié une nouvelle vidéo montrant le gameplay du jeu Spider-Man 4, qui a été annulé. Le jeu tourne sur la Xbox 360 dans la vidéo et il est indiqué qu’il s’agissait d’un jeu lié au film Spider-Man 4. Le jeu devait sortir sur Xbox 360, PC, Playstation 3, Nintendo DS et Wii.

Le développement de la version PC et PlayStation/Xbox a été pris en charge par Radical Entertainment, tandis que les versions Wii et DS ont été confiées respectivement à Eurocom et Vicarious Visions.

Spider-Man 4 Unreleased Movie Tie-in Game (XBOX 360)

En ce qui concerne la version du jeu de Radical Entertainment, il est rapporté qu’elle était terminée à 10-15%. Une seule mission était sur le point d’être finalisée, ce qui signifie que le jeu était loin d’être terminé. Les actifs utilisés dans le titre

Radical Entertainment était une filiale d’Activision et l’équipe à l’origine de la franchise Prototype, acclamée par la critique. Le jeu Spider-Man 4 était basé sur le jeu Prototype, et plusieurs actifs de ce dernier ont été utilisés dans Prototype 2 après l’annulation du jeu.

Bien que le jeu soit sorti sur Wii, la version Wii était totalement différente des autres variantes, probablement en raison des limitations matérielles de la console. Au lieu d’être un titre à monde ouvert, la version Wii suivait un schéma de jeu linéaire et utilisait le propre moteur d’Eurocom.

Des fuites comme celles-ci nous donnent un bon aperçu de certains projets inédits. Bien que le jeu n’ait jamais été publié, le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il a l’air solide dans son ensemble. Qu’il s’agisse de la navigation sur la toile ou des combats, Radical Entertainment semble avoir fait un excellent travail sur les mécanismes du jeu.