Cyberpunk 2077 revient sur le PlayStation Store aprรจs avoir รฉtรฉ retirรฉ l’annรฉe derniรจre

Cyberpunk 2077

Peu de temps aprรจs le lancement du jeu, Cyberpunk 2077 a รฉtรฉ retirรฉ du PlayStation Store le 17 dรฉcembre 2020. La raison de ce retrait รฉtait que la qualitรฉ du RPG en monde ouvert รฉtait incroyablement faible par rapport ร  la version PC du jeu. Sur les consoles de derniรจre gรฉnรฉration, ร  savoir la Xbox One et la PlayStation 4, Cyberpunk 2077 รฉtait presque injouable pour beaucoup. Sony a donc rรฉagi rapidement en retirant Cyberpunk 2077 du PS Store et en proposant immรฉdiatement des remboursements. Team Blue a indiquรฉ ร  CD Projekt Red que le jeu ne pourrait revenir que lorsque suffisamment de progrรจs auront รฉtรฉ rรฉalisรฉs pour que la qualitรฉ du jeu soit proche de ce qui avait รฉtรฉ promis. Il semble que toutes ces mises ร  jour aient finalement portรฉ leurs fruits, car l’incontournable CDPR est de retour, bien qu’il y ait quelques stipulations รฉtranges entourant son inscription.

Si vous recherchez Cyberpunk 2077, comme le signale IGN, vous trouverez le RPG de science-fiction dans le PS Store. Bien qu’il porte l’รฉtiquette “Just Announced”, il s’agit du mรชme jeu qui est sorti ร  la fin de l’annรฉe derniรจre. Si vous possรฉdez dรฉjร  une copie numรฉrique du jeu, vous pouvez simplement la retรฉlรฉcharger. Si vous รชtes de ceux qui ont choisi d’attendre que quelques mises ร  jour soient effectuรฉes, vous pouvez simplement l’ajouter ร  votre liste de souhaits.

Depuis la suppression, le studio polonais a dรฉversรฉ d’innombrables mises ร  jour dans le jeu. En le vรฉrifiant ce matin sur PC, mรชme moi j’ai constatรฉ une amรฉlioration massive des glitches, des graphismes, des temps de rรฉponse et de l’interaction des personnages. De nombreux correctifs ont รฉtรฉ apportรฉs, chacun ayant pour but de mettre le jeu aux normes afin que tous puissent profiter de la derniรจre histoire que CDPR essaie de raconter. L’avenir du jeu est incertain, mais les projets multijoueurs ont รฉtรฉ reportรฉs pour l’instant.

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Sony a retirรฉ le jeu de sa boutique aprรจs avoir reรงu un grand nombre de rapports sur la mauvaise qualitรฉ de Cyberpunk 2077 sur les systรจmes PS4. Des bugs qui cassent le jeu ร  chaque coin de rue, des rues manifestement dรฉpourvues de PNJ et une plรฉthore d’autres problรจmes qui font que l’image finale ne correspond pas ร  ce qui a รฉtรฉ commercialisรฉ, tout cela s’est rรฉuni pour justifier le retrait du PlayStation Store. Sony a dรฉclarรฉ que le jeu ne pourrait revenir que lorsqu’il aurait satisfait ร  certaines normes de consommation. Ce point a รฉtรฉ mis en รฉvidence, encore plus, lorsque de nombreuses enquรชtes ont รฉtรฉ lancรฉes en polonais concernant le studio.

Le voyage a รฉtรฉ incroyablement long et difficile pour cette รฉquipe, mรชme avant le lancement de Cyberpunk 2077. Les dirigeants du studio ont admis avoir craquรฉ par le passรฉ, aprรจs le dรฉveloppement de The Witcher 3. Lorsque cela a รฉtรฉ rendu public, ils se sont engagรฉs ร  faire mieux. Lorsqu’il est apparu clairement que la promesse d’un environnement de travail plus stable n’รฉtait pas tenue, les dirigeants ont prรฉfรฉrรฉ enterrer les aspects les plus nรฉgligรฉs de la culture du studio, et le rรฉsultat ? L’un des pires lancements de l’histoire du jeu vidรฉo. Les dรฉveloppeurs eux-mรชmes ont mรชme interrogรฉ les responsables, y compris les investisseurs, pour savoir ce qui allait รชtre fait pour que cela ne se reproduise plus. Avec l’avenir de Cyberpunk 2077 en question et The Witcher comme objectif ultime pour l’รฉquipe, il y a beaucoup de choses sur la culture du CPDR qui doivent รชtre abordรฉes, ร  la fois en interne et concernant leur rรฉputation ternie auprรจs du public.

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