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Paul WS Anderson compare les monstres du film Monster Hunter aux jeux

Paul WS Anderson compare les monstres du film Monster Hunter aux jeux

Lorsque Sony a récemment publié un bref teaser pour l’adaptation cinématographique de Chasseur de monstre, il est prudent de dire que certains joueurs étaient perplexes. Que faisaient les chars et les armes dans une adaptation d’un jeu fantastique? Prendrait-il le même genre de libertés qu’il a fait avec Resident Evil? De toute évidence, Anderson veut rassurer les fans sur le fait que les éléments fondamentaux des monstres et de les chasser ne seront pas perturbés. Ainsi, dans cette nouvelle vidéo avec le producteur du jeu Ryozo Tsujimoto et le réalisateur Kaname Fujioka, il montre comment les créations de créatures du film s’inspirent directement des modèles du jeu. Plus particulièrement, nous avons un bon aperçu de Diablos et Rathalos.

Les créateurs semblent approuver et remercient Anderson d’avoir incorporé les changements qu’ils ont suggérés. Et les nouvelles images suggèrent que Milla Jovovich ne sera pas coincée dans l’équipement militaire pendant tout le film. En effet, d’après ce qui est montré ici, elle s’adaptera à des vêtements et à des armes plus fantastiques une fois que les monstres commenceront à apparaître sérieusement.

Anderson, bien sûr, a déjà fait des adaptations de jeux vidéo fidèles. L’original Combat mortel film, bien que quelque peu daté maintenant, collé à l’histoire et aux personnages du jeu, pour le plus grand plaisir de la plupart des fans. Lancer des personnages modernes dans Chasseur de monstreLe monde du jeu est peut-être une balle courbe, mais vu à quel point les créateurs de jeux aiment ce qu’ils voient, il se peut que ce soit le seul.

Les fans doivent décider, à la fin. Voulez-vous donner le Chasseur de monstre filmer un coup? Faites-nous savoir dans les commentaires.

Achat recommandé: Monster Hunter: World – PlayStation 4 Standard Edition

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