En outre, Robert A. Altman, président et PDG de ZeniMax Media, la société mère de l’éditeur Bethesda Softworks, LLC, déclare qu’ils «continuent à développer notre gamme de jeux AAA, mais maintenant avec l’échelle de Microsoft et l’ensemble de la Game Stack, nos jeux ne peut que s’améliorer. » Toutes ces informations soutiennent l’idée que Microsoft n’a pas actuellement l’intention de modifier les opérations quotidiennes de Bethesda. Cette situation pourrait toujours changer, mais il convient de noter que les récents partenaires de Microsoft n’ont donné aucune indication que Microsoft a demandé un contrôle créatif important de leurs opérations.
Mais qu’en est-il des jeux? Si nous nous en tenons à ce que nous savons avec certitude, nous pouvons vous dire que Microsoft a vérifié son intention d’ajouter les principaux jeux Bethesda à la bibliothèque Game Pass dès le premier jour. Ils ont spécifiquement nommé Starfield en tant que titre qu’ils souhaitent apporter à Game Pass le jour de sa sortie commerciale. Il est important de noter qu’ils ont utilisé le mot «intention» à propos de ce plan, il semble donc qu’il est susceptible de changer.
Décrypter le sort des futurs jeux Bethesda comme The Elder Scrolls 6 nous oblige à être un peu plus spéculatifs. Pour le moment, personne n’a indiqué que Microsoft avait mis en place des plans spécifiques pour rendre certains jeux Bethesda exclusifs aux consoles Xbox et aux PC. Ici encore, nous pouvons souligner l’histoire récente qui suggère fortement que Microsoft n’est pas intéressé à acquérir de telles sociétés uniquement pour que leurs principales versions à venir soient exclusives aux plates-formes Xbox. Pour le dire autrement, The Elder Scrolls 6 pourrait potentiellement vendre plus de 30 millions d’exemplaires sur toutes les plates-formes, et Microsoft veut probablement être la société mère d’un tel projet plus qu’il ne souhaite les ventes de matériel potentielles qui pourraient provenir d’une telle exclusivité. Encore une fois, c’est spéculatif, mais Todd Howard de Bethesda a noté dans une déclaration publiée que ce partenariat concerne «plus d’un système ou un écran» et qu’il est basé sur «la conviction que nous devrions apporter cela à tout le monde, quel que soit votre interlocuteur. , l’endroit où vous vivez ou ce sur quoi vous jouez… la taille de l’écran, le contrôleur ou même votre capacité à en utiliser un. »
Cela dit, Ninja Theory Bord de saignement est actuellement exclusif à Xbox One et PC, tout comme Obsidian Mis à la terre. Il existe un précédent pour Microsoft d’encourager ses partenaires à développer des projets plus petits qui seront finalement au moins une exclusivité chronométrée. Cela pourrait signifier que certains des studios sous l’égide de Bethesda développeront éventuellement des projets exclusifs pour la marque Xbox. En fait, Phil Spencer a informé Bloomberg que si Microsoft honorera les accords d’exclusivité PS5 existants pour Deathloop et Ghostwire: Tokyo, ils détermineront la disponibilité des futurs titres Bethesda au cas par cas:
Pour répondre à la question que tout le monde se pose: Phil Spencer dit à @dinabass que Xbox prévoit d’honorer l’engagement d’exclusivité PS5 pour Deathloop et Ghostwire: Tokyo.
Les futurs jeux Bethesda seront sur Xbox, PC et «d’autres consoles au cas par cas». https://t.co/Agyttr53LO
– Jason Schreier (@jasonschreier) 21 septembre 2020
Fait intéressant, certains fans ont rapidement souligné que cela signifie maintenant que Microsoft possède désormais Fallout, Bethesda et Obsidian. Cela signifie-t-il que l’obsidienne peut commencer à se développer Fallout: New Vegas 2? Obsidian s’est adressée à Twitter pour offrir sa réponse simple à cette question: