Xbox a annoncé avoir acquis le célèbre éditeur de jeux vidéo Bethesda Softworks et sa société mère ZeniMax Media pour 7,5 milliards de dollars. Bethesda est surtout connue comme le studio derrière Les parchemins anciens, Tomber, Wolfenstein, Condamner, Tremblement, et le prochain RPG spatial Starfield. Les studios acquis dans le cadre de l’accord comprennent Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog et Roundhouse Studios, ce qui porte à 23 le nombre total de studios propriétaires de la Xbox.
Dans un communiqué de presse, Microsoft a confirmé son intention d’apporter toutes les franchises de Bethesda au Xbox Game Pass. Futurs titres Bethesda, tels que The Elder Scrolls 6 et Starfield, sortira sur Xbox Game le «jour même de son lancement sur Xbox ou PC».
«L’une des choses qui m’enthousiasme le plus, c’est de voir la feuille de route des futurs jeux de Bethesda, certains annoncés et d’autres non annoncés, sur console Xbox et PC, Starfield, la nouvelle épopée spatiale très attendue actuellement en développement par Bethesda Game Studios », a écrit Phil Spencer, responsable de la Xbox, dans un article de blog sur Xbox Wire.
“Le point clé est que nous sommes toujours Bethesda”, a écrit Bethesda SVP du marketing mondial Pete Hines de l’acquisition, rassurant les fans qu’ils peuvent encore s’attendre à ce que les prochains jeux Bethesda soient toujours réalisés par Bethesda. “Nous travaillons toujours sur les mêmes jeux que nous étions hier, créés par les mêmes studios avec lesquels nous travaillons depuis des années, et ces jeux seront publiés par nous.”