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La Xbox Series S ne prend pas en charge les améliorations Xbox One X

Dans une déclaration à VGC, Microsoft a confirmé que la Xbox Series S ne prendrait pas en charge les versions de jeux rétrocompatibles améliorées par la Xbox One X.

«La Xbox Series S a été conçue pour être la console de nouvelle génération la plus abordable et pour jouer à des jeux de nouvelle génération à 1440P à 60 ips», déclare un représentant de Microsoft. «Pour offrir une expérience rétrocompatible de la plus haute qualité conforme à l’intention initiale du développeur, la Xbox Series S exécute la version Xbox One S des jeux rétrocompatibles tout en appliquant un filtrage de texture amélioré, des fréquences d’images plus élevées et plus cohérentes, des temps de chargement plus rapides et le HDR automatique. . »

Alors qu’est-ce que cela signifie réellement du point de vue du joueur? Eh bien, certains titres Xbox One (et des jeux Xbox plus anciens et rétrocompatibles) ont utilisé la puissance de la Xbox One X pour offrir des améliorations techniques telles que des fréquences d’images améliorées et des visuels 4K. Essentiellement, le programme proposait des «remasters» souples de titres comme Forza Motorsport 7 et Halo 5: Gardiens ainsi que certains jeux plus anciens tels que Halo 3.

Cette déclaration vérifie que la Xbox Series S n’offrira pas ces mêmes améliorations. Cette possibilité a notamment été mentionnée par l’équipe de Digital Foundry qui a estimé que les réductions techniques de la Xbox Series S (par rapport à la Xbox One X) lui interdiraient potentiellement d’offrir certaines des mêmes fonctionnalités que celles que nous avons vues dans la version la plus puissante du Xbox One.

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