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Ratchet and Clank: la démo du gameplay de Rift Apart montre la puissance de la PS5

Insomniac Games a publié une nouvelle démo de gameplay pour Ratchet and Clank: Rift Apart lors de la cérémonie d’ouverture de la Gamescom, et il a peut-être présenté notre meilleur aperçu à ce jour du potentiel de puissance de la PS5.

Bien que la démo ait été décrite comme une séquence de jeu transparente capturée à partir d’une PS5, il convient de noter que la séquence qu’elle présentait semblait assez scénarisée. Notre meilleure hypothèse est qu’il est tiré d’un segment au début du jeu qui est censé servir de sorte d’aperçu de ce qui va arriver. En tant que tel, il est encore un peu difficile de dire si le jeu sera à la hauteur de certaines de ses plus grandes promesses technologiques basées entièrement sur cette séquence.

Même quand même, ce que l’on voit du jeu lors de cette démo est très impressionnant. Cela est particulièrement vrai pour les failles du jeu, qui (du moins à ce stade précoce) semblent essentiellement fonctionner comme des portails du Portail série en ce sens qu’ils vous permettent de passer facilement d’un point à un autre sur une carte.

Alors que la première utilisation du dispositif de création de rift de Ratchet est utilisée pour simplement atteindre l’autre côté d’un grand espace, une séquence de combat plus tard dans la démo révèle un peu plus sa polyvalence. Là, on assiste à des fissures de Ratchet pour flanquer ses ennemis et échapper à des situations dangereuses. C’est une petite chose, mais cela nous donne un aperçu de ce Portail aurait pu ressembler à un jeu d’action.

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