Lors de la cérémonie d’ouverture de la Gamescom, BioWare a étonnamment présenté une vaste répartition des Dragon Âge 4.
Les images en question sont en grande partie un mélange d’interviews de développeurs et de séquences de test très précoces. Nous allons insister ici sur «tôt» car il semble que BioWare travaille toujours sur Dragon Âge 4 et que vous ne devriez pas vous attendre à jouer au jeu pendant longtemps.
Le cœur du problème, cependant, est qu’il semble que BioWare a l’intention de Dragon Age 4 pour être un retour à la forme RPG pour l’entreprise après avoir passé les dernières années à travailler de manière controversée sur Hymne et d’autres titres que beaucoup jugeaient inférieurs à leurs normes historiques.
Au cœur de ce retour potentiel à la forme se trouve l’idée que Dragon Âge 4 dépendra fortement du choix du joueur. BioWare dit que les choix Dragon Âge 4 être suffisamment drastique pour dicter éventuellement si un membre partiel vit ou meurt ou non. Bien que ce soit assez standard en ce qui concerne nos attentes Dragon Age franchise, c’est encore un de ces signes que BioWare semble approcher cela comme l’un de leurs RPG de studio classiques et n’a pas l’intention d’essayer d’en tirer un rapide en tournant Dragon Age dans (juste par exemple) un destin jeu de service en direct d’arnaque.