Un jeu auparavant inconnu appelรฉ Mythe noir: Wukong vient de devenir lโun des jeux dont on parle le plus au monde grรขce ร une superbe bande-annonce de 13 minutes de jeu qui prรฉsente la promesse du projet.
Commenรงons par une petite histoire. Mythe noir est dรฉveloppรฉ par un studio de jeux chinois appelรฉ Game Science. Fondรฉe par un groupe d’anciens employรฉs de Tencent, l’รฉquipe a รฉtรฉ inspirรฉe de poursuivre un projet de cette envergure lorsqu’elle a constatรฉ le succรจs des jeux Triple-A sur Steam parmi les joueurs en Chine. En fait, certains dรฉcrivent ce jeu comme lโun des premiers efforts importants de la Chine sur le triple A.
Le budget du jeu est รฉvident dans la bande-annonce qui est mise en valeur par des visuels, des animations et des concepts technologiques purs. Vous pourriez certainement affirmer qu’il n’y a rien ici que nous n’ayons strictement jamais vu auparavant, mais la fluiditรฉ de l’action du jeu combinรฉe aux riches dรฉtails de nombreux modรจles de personnages et environnements est l’une des dรฉmonstrations les plus claires de la technologie de nouvelle gรฉnรฉration (ou au moins une technologie de jeu avancรฉe moderne) que nous avons vu depuis les dรฉbuts de la bande-annonce Unreal Engine 5 d’Epic.
De maniรจre impressionnante, il semble que le dรฉveloppeur Game Science ne soit mรชme pas satisfait de ce que nous voyons dans cette bande-annonce. Dans un article sur Weibo (tel que rapportรฉ par IGN et traduit par un membre de ResetEra), le fondateur de Game Science, Feng Ji, a soulignรฉ ce qu’il pense รชtre divers dรฉfauts dans la bande-annonce, y compris des cas de faible frรฉquence d’images, de mauvaise physique et certains moments oรน la bande-son ne correspond pas tout ร fait aux images. Il dit que ces images ne reprรฉsentent pas le meilleur travail de lโรฉquipe et que lโรฉquipe prรฉvoit dโoublier le succรจs quโelle a connu alors quโelle continue de travailler sur le projet.