Black Myth: la bande-annonce de Wukong a capturé l’imagination d’Internet

Un jeu auparavant inconnu appelé Mythe noir: Wukong vient de devenir l’un des jeux dont on parle le plus au monde grâce à une superbe de 13 minutes de jeu qui présente la promesse du projet.

Commençons par une petite histoire. Mythe noir est développé par un studio de jeux chinois appelé Game Science. Fondée par un groupe d’anciens employés de Tencent, l’équipe a été inspirée de poursuivre un projet de cette envergure lorsqu’elle a constaté le succès des jeux Triple-A sur Steam parmi les joueurs en Chine. En fait, certains décrivent ce jeu comme l’un des premiers efforts importants de la Chine sur le triple A.

Le budget du jeu est évident dans la bande-annonce qui est mise en valeur par des visuels, des animations et des concepts technologiques purs. Vous pourriez certainement affirmer qu’il n’y a rien ici que nous n’ayons strictement jamais vu auparavant, mais la fluidité de l’action du jeu combinée aux riches détails de nombreux modèles de personnages et environnements est l’une des démonstrations les plus claires de la technologie de nouvelle génération (ou au moins une technologie de jeu avancée moderne) que nous avons vu depuis les débuts de la bande-annonce Unreal Engine 5 d’Epic.

De manière impressionnante, il semble que le développeur Game Science ne soit même pas satisfait de ce que nous voyons dans cette bande-annonce. Dans un article sur Weibo (tel que rapporté par IGN et traduit par un membre de ResetEra), le fondateur de Game Science, Feng Ji, a souligné ce qu’il pense être divers défauts dans la bande-annonce, y compris des cas de faible fréquence d’images, de mauvaise physique et certains moments où la bande-son ne correspond pas tout à fait aux images. Il dit que ces images ne représentent pas le meilleur travail de l’équipe et que l’équipe prévoit d’oublier le succès qu’elle a connu alors qu’elle continue de travailler sur le projet.