Le mรฉcanisme de starter utilise le joystick gauche pour dรฉplacer en douceur les barres colorรฉes autour d’une superposition en forme d’anneau. Le fait que le jeu de soumission d’รฉtranglement ait converti mon combattant de carriรจre d’un kickboxer ร un as de soumission devrait en dire long sur combien je l’ai adoptรฉ. La division poids plume savait se mรฉfier de ma gamme d’รฉtranglement de pare-brise peu orthodoxes et de cravates pรฉruviennes. En tant que joueur qui a gagnรฉ sa ceinture bleue de jiu-jitsu brรฉsilien, jโattendais un systรจme de grappling auquel jโaimais vraiment jouer. C’est ici en UFC 4, et je suis heureux de lโavoir.
La poursuite des soumissions conjointes, avec leur mini-jeu entiรจrement sรฉparรฉ, est une autre histoire. C’est assez simple, les joueurs utilisant les dรฉclencheurs gauche et droit pour dรฉplacer ces barres colorรฉes le long d’un arc en forme de sourire. Au dรฉbut, je l’ai vraiment apprรฉciรฉ, prรฉfรฉrant mรชme son exรฉcution d’entrรฉe sensible ร la pression aux attaques d’รฉtranglement. Mais j’ai finalement dรฉcouvert que, mรชme avec des difficultรฉs moindres, les combattants de l’IA avaient peu de mal ร s’รฉchapper, peu importe ร quel point j’avais exรฉcutรฉ le mรฉcanicien. Remarquez que les attributs de soumission d’Ogle ont รฉtรฉ maximisรฉs, et souvent pas les adversaires. J’espรจre que les dรฉveloppeurs pourront corriger cela pour en faire une option plus viable dans les combats de carriรจre. Doigts croisรฉs.
Il est dรฉconcertant quโil existe au dรฉpart deux mรฉcanismes de soumission distincts. Ceux qui choisissent de jouer en utilisant les nouvelles commandes simplifiรฉes de Grapple Assist sur le terrain devront faire attention ร la soumission sรฉlectionnรฉe par l’IA quand ils frappent la sous-entrรฉe. Vous ne voudriez pas commencer ร utiliser les dรฉclencheurs en vous รฉtouffant. Pourquoi ne pas opter pour l’un ou l’autre? Que diriez-vous de donner aux joueurs la possibilitรฉ d’utiliser leur mรฉcanisme prรฉfรฉrรฉ pour tous les types de soumission? C’est รฉtrange.
Date de sortie: 14 aoรปt 2020Plates-formes: PS4 (rรฉvisรฉ), XBODeveloper: EA SportsEditeur: Electronic ArtsGenre: Sports
Mais assez sur le jeu au sol car, ร en juger par les tendances des joueurs en ligne lors de la prรฉ-version EA Access et la fenรชtre d’examen, UFC 4 les combats ressembleront gรฉnรฉralement ร des concours de kickboxing. Il s’avรจre que de vraies personnes veulent juste se frapper dans ce jeu, ce qui n’est pas nouveau pour la sรฉrie EA.
De plus, ce n’est pas si nouveau que la frappe UFC 4. Ce n’est pas intact du jeu prรฉcรฉdent, sorti il โโy a environ deux ans et demi, mais cela semble un peu trop familier compte tenu du temps qui s’est รฉcoulรฉ depuis UFC 3Libรฉration de. Certaines des entrรฉes de frappe les plus complexes ont รฉtรฉ simplifiรฉes par une diffรฉrence entre appuyer et maintenir, par exemple, le bouton X. Mais le systรจme est toujours dense, rendu nรฉcessaire par le nombre de frappes diffรฉrentes que les combattants ont dans leur arsenal. Comme le prรฉsident de l’UFC, Dana White, a coutume de dire: ยซC’est ce que c’est.ยป