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La sortie de Yoshinori de Capcom serait liée à Street Fighter 6

Ono a pu pousser ses supérieurs à donner combattant de rue une chance de revenir et a réussi avec Street Fighter IV et ses différentes mises à jour, Super Street Fighter IV, Super Street Fighter IV: Édition Arcade, et Ultra Street Fighter IV. Malheureusement, en dehors de Marvel contre Capcom 3 (dans lequel Ono n’a joué aucun rôle), la plupart des jeux de combat de Capcom depuis Street Fighter IV ont rencontré leurs propres problèmes. Street Fighter X Tekken et Marvel contre Capcom: Infini les deux ont sous-performé et ont été accueillis avec un accueil tiède.

Sa tentative de ramener l’autre grand jeu de combat de Capcom du passé, Darkstalkers, est également tombé à plat. En dépit d’essayer de créer une campagne populaire avec le buzz des fans et de présenter une bande-annonce CGI au New York Comic Con, le plus que l’équipe de développement pouvait faire était une autre réédition du Darkstalkers trilogie avec l’espoir que ses ventes convaincraient Capcom de créer enfin un nouveau jeu. Cela n’a pas fonctionné.

Tandis que Street Fighter V s’est formé pour être assez décent à ce stade après des années de DLC et de mises à jour, sa sortie initiale était un gâchis pour diverses raisons. Cependant, bon nombre des problèmes n’étaient pas explicitement sur la tête d’Ono. Cela dit, il y avait quelque chose de plutôt louche dans la sortie d’une cinquième saison de DLC, surtout compte tenu de la finalité de Street Fighter V: édition Champion et sa liste de 40 personnages.

La grande table ronde sur les jeux de combat organisée il y a quelques semaines était également suspecte. De grands noms de sociétés de jeux de combat japonaises ont discuté du genre et annoncé la nouvelle, mais Ono était introuvable. Des rumeurs suggéraient à l’époque qu’Ono avait été rétrogradé ou complètement retiré de Capcom.

À peu près à la même époque, AestheticGamer, un initié du jeu vidéo, a annoncé ce qui se passait. Capcom aurait travaillé sur Street Fighter VI et prévoyait une version 2021. Ono dirigeait son développement et insistait beaucoup pour baser le jeu autour d’un système de tag-team impopulaire à la fois auprès de ses collègues et de divers testeurs. Plutôt que de prendre un autre coup après Street Fighter VFiasco, Capcom a décidé de retirer Ono du conseil d’administration, réuni pour un an de Street Fighter V DLC pour maintenir ce train en marche et étirer le développement de Street Fighter VI.