Le dernier d’entre nous, partie 2Le prochain patch ajoutera un nouveau mode de difficulté au jeu ainsi qu’une option punitive Permadeath.
L’option de difficulté Grounded est en fait une fonctionnalité de retour du jeu précédent. Bien que tous les détails de cette nouvelle version n’aient pas encore été expliqués, il semble que le principe de base reste le même. C’est-à-dire que Grounded supprimera de nombreux éléments du HUD du jeu et réduira l’efficacité de la capacité «d’écoute» du jeu. En plus de cela, vous devrez faire face à certaines des autres limitations de ressources et à l’augmentation des dégâts occasionnés par Le dernier d’entre nous, partie 2Le mode de difficulté actuel le plus difficile.
Quant au mode Permadeath… eh bien, c’est à peu près ce que vous pensez que c’est. Le problème est que vous serez en mesure de modifier la punition de ce mode. Par exemple, un paramètre vous obligera à recommencer au début d’un acte lorsque vous mourrez tandis qu’un autre vous fera recommencer depuis le début du jeu après chaque mort. Inutile de dire que nous imaginons que seuls quelques joueurs dévoués prendront la peine de terminer Le dernier d’entre nous, partie 2 avec cette dernière option activée.
Cette mise à jour à venir comportera également un éventail de filtres visuels. Il y a 30 nouveaux filtres en tout, et certains d’entre eux changent radicalement le jeu. Par exemple, on fait Le dernier d’entre nous, partie 2 ressemble à un jeu 8 bits tandis qu’un autre ajoute un filtre cel-shaded convaincant à l’ensemble de l’expérience. D’autres vous permettent de faire ressembler le jeu à un thriller en noir et blanc pendant que l’option «affiche pop» tourne Le dernier d’entre nous dans une peinture de style Andy Warhol.