le Godfall L’équipe a dévoilé un aperçu complet du gameplay du prochain titre PS5 lors du dernier événement State of Play de Sony et a mis en lumière comment ce titre passionnant se distinguera d’une concurrence considérable.
Alors que la plupart des derniers aperçus se sont concentrés sur GodfallLa mécanique de combat du jeu, la vedette de cette émission était les cinq principaux types d’armes du jeu: les doubles lames, les épées longues, les armes d’hast, les marteaux de guerre à deux mains et les épées à deux mains. Comme vous pouvez l’imaginer, chaque type d’arme se comportera différemment des autres. Par exemple, les doubles lames seront plus rapides tandis que les épées longues offrent un moyen plus équilibré et précis d’infliger des dégâts.
Cependant, les différences entre les armes vont au-delà des avantages et des inconvénients naturels offerts par leurs formes de base. Chaque arme offrira également des mouvements de signature que vous pouvez utiliser en combinaison avec les compétences de votre personnage. Par exemple, les doubles lames vous permettent de charger vos armes pour des rafales de dégâts massives tandis que les épées longues vous permettent d’effectuer une attaque dévastatrice qui avance dans un chemin droit.
L’idée semble être que le choix des armes qui fonctionnent le mieux pour vous dépendra non seulement des statistiques brutes de chaque objet, mais également de vos préférences de style de jeu, de la nature d’une situation de combat et des compétences spéciales offertes par cette arme. C’est une approche intéressante complétée par les moyens uniques qui Godfall utilisera les avantages du contrôleur PlayStation 5.