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Le multijoueur Halo Infinite sera gratuit et prendra en charge 120 FPS sur Xbox Series X

Nous n’avons pas encore vu le gameplay multijoueur de Halo infini, mais les images qui ont été montrées de la campagne ont jusqu’à présent semé la discorde au sein de la communauté des fans. Sur les réseaux sociaux, les forums et même dans d’innombrables vidéos sur YouTube, vous trouverez de nombreux fans qui ne sont pas très impressionnés par le style artistique du jeu ou la fidélité graphique présentée dans cette démo initiale.

343 a dit que les plus colorés, Halo: Combat évolué– comme le style artistique était l’intention du studio et un moyen de Halo infini revenir au classique Halo.

Dans un article de blog sur Halo Waypoint, le responsable de la communauté 343 John Junyszek s’est adressé Halo infiniLe style artistique du jeu et ce que fait le studio pour améliorer la fidélité graphique et la présentation du jeu.

«Sur la base de nos enseignements Halo 4, Halo 5, et Halo Wars 2 – avec de solides commentaires de la communauté – nous avons décidé de revenir à l’esthétique héritée qui définissait la trilogie originale », a expliqué Junyszek. « Avec Halo infini, nous revenons à un style artistique plus «classique» qui était un message clé remontant à la toute première révélation qui a suscité des réponses enthousiastes et positives. Cela se traduit par une palette plus vibrante, des modèles «plus propres» et des objets avec moins de «bruit», bien que cela ne signifie pas moins de détails. Bien que nous reconnaissions que cela ne soit peut-être pas la préférence personnelle de tout le monde, nous maintenons cette décision et sommes heureux de la voir résonner auprès de tant de fans dans le monde.

Il sera intéressant de voir comment Halo infiniLe mode multijoueur de semble fonctionner à 120 ips au lieu des 60 ips présentés dans la démo, bien que les fans ne devraient pas attendre un changement majeur dans le département artistique.