Les fans ont découvert que les informations relatives au récent «Gigaleak» de Nintendo contenaient des informations liées à une situation inédite Traversée d’animaux villageois et autres curiosités de conception.
Ces nouveaux villageois étaient apparemment censés être intégrés dans le prédécesseur N64 pour Traversée d’animaux. Pour ceux qui ne le savent pas, la version N64 de Traversée d’animaux est sorti au Japon en tant que Forêt des animaux. C’est essentiellement le même jeu que Traversée d’animaux pour GameCube avec quelques différences ici et là. À l’époque, Nintendo a juste décidé d’apporter Traversée d’animaux sur leur système de nouvelle génération plutôt que de le porter sur le N64, donc plus tard dans la durée de vie de cette console.
Les blathers n’existaient pas dans la forêt d’origine animale, et le musée non plus. Cependant, des fichiers existent pour lui. Voici un aperçu de son visage! pic.twitter.com/w12EfR7ROq
– TV | Dreamers Dev (@lombTV) 28 juillet 2020
Quant à ce nouveau Traversée d’animaux villageois, il a apparemment été découvert (ou du moins signalé pour la première fois) par un utilisateur de Twitter connu sous le nom de TV qui a été l’un des nombreux à avoir passé au peigne fin les différents fichiers publiés dans le cadre de la fuite Nintendo afin de trouver les secrets les plus juteux . Ces fichiers font référence au villageois comme étant «CAT13» et ils sont, sans surprise, un villageois de type chat. Les fans ont même pris l’habitude de l’appeler «Catty» car ils ne semblent pas avoir de nom officiel.
En utilisant les informations incluses dans ces fichiers et un émulateur GameCube, les mineurs de données ont pu recréer Catty dans le jeu. Comme certains l’ont déjà noté, le design de Catty est… approximatif. Bien que cela soit probablement dû au fait que le personnage n’a jamais été correctement terminé, certains éléments (potentiellement offensants) de la conception du personnage peuvent éclairer son exclusion du jeu final.