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Comment Hideo Kojima et Junji Ito pourraient terminer ce que Silent Hills a commencé

C’est dommage que tout cela se soit produit avant qu’Ito ne puisse même mettre un crayon sur papier. J’aurais personnellement aimé voir quelles monstruosités les conversations d’Ito avec Kojima et del Toro auraient pu inspirer. Heureusement, Kojima et del Toro P.T. la démo était une preuve de concept étonnante pour ce Silent Hills aurait pu ressembler. C’était aussi sa propre expérience de «folie sociale».

Quand P.T. a été mystérieusement sorti à la Gamescom 2014 par un faux studio, de nombreux joueurs sont rapidement devenus obsédés par la résolution des énigmes apparemment absurdes de la démo déroutante (et terrifiante). En quelques heures, P.T. était devenu un phénomène de marketing viral, le sujet d’innombrables vidéos de réaction, fils de discussion sur les forums, procédures pas à pas, flux en direct et publications sur les réseaux sociaux. Bien sûr, battre la démo a révélé P.T.Le plus grand mystère de tous: qu’il s’agissait en fait d’un «teaser jouable» pour Kojima et del Toro Silent Hills. Pourtant, au moment où la vérité était sortie, P.T. lui-même s’était transformé en sa propre expérience unique destinée à survivre au jeu pour lequel il avait été créé.

On a beaucoup écrit sur la création de P.T. et son influence sur le genre d’horreur dans les années qui ont suivi sa sortie. Vous pouvez également trouver de nombreuses vidéos disséquant différents aspects de la démo, y compris des vidéos de joueurs, de dataminers et de moddeurs essayant de comprendre comment la démo fonctionne. Siux des années plus tard, certaines choses sur la démo restent un secret, y compris le sens de son récit cyclique.

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La démo est un exemple notable d’un jeu devenu viral, car les joueurs ont travaillé ensemble sur Internet pour résoudre les énigmes, tandis que le bouche à oreille sur les médias sociaux a incité d’autres personnes à essayer la démo. Alors que Kojima a exploré cette idée plus loin Death Stranding, qui a ses propres mécanismes sociaux, del Toro et Kojima avaient initialement prévu d’aller plus loin avec tout cela avec Silent Hills, utilisant «tous les aspects» de la PS4 pour «créer un état de panique sociale généralisée», selon IGN. Même si je n’arrêterai pas de dire que cela a provoqué une panique généralisée, P.T. lui-même s’est propagé comme une traînée de poudre à travers les communautés de jeux sur Internet en 2014, comme une sorte de mythe urbain interactif ou creepypasta. Ou un mème.