Comment Hideo Kojima et Junji Ito pourraient terminer ce que Silent Hills a commencรฉ

C’est dommage que tout cela se soit produit avant qu’Ito ne puisse mรชme mettre un crayon sur papier. Jโ€™aurais personnellement aimรฉ voir quelles monstruositรฉs les conversations dโ€™Ito avec Kojima et del Toro auraient pu inspirer. Heureusement, Kojima et del Toro P.T. la dรฉmo รฉtait une preuve de concept รฉtonnante pour ce Silent Hills aurait pu ressembler. C’รฉtait aussi sa propre expรฉrience de ยซfolie socialeยป.

Quand P.T. a รฉtรฉ mystรฉrieusement sorti ร  la Gamescom 2014 par un faux studio, de nombreux joueurs sont rapidement devenus obsรฉdรฉs par la rรฉsolution des รฉnigmes apparemment absurdes de la dรฉmo dรฉroutante (et terrifiante). En quelques heures, P.T. รฉtait devenu un phรฉnomรจne de marketing viral, le sujet d’innombrables vidรฉos de rรฉaction, fils de discussion sur les forums, procรฉdures pas ร  pas, flux en direct et publications sur les rรฉseaux sociaux. Bien sรปr, battre la dรฉmo a rรฉvรฉlรฉ P.T.Le plus grand mystรจre de tous: qu’il s’agissait en fait d’un ยซteaser jouableยป pour Kojima et del Toro Silent Hills. Pourtant, au moment oรน la vรฉritรฉ รฉtait sortie, P.T. lui-mรชme s’รฉtait transformรฉ en sa propre expรฉrience unique destinรฉe ร  survivre au jeu pour lequel il avait รฉtรฉ crรฉรฉ.

On a beaucoup รฉcrit sur la crรฉation de P.T. et son influence sur le genre d’horreur dans les annรฉes qui ont suivi sa sortie. Vous pouvez รฉgalement trouver de nombreuses vidรฉos dissรฉquant diffรฉrents aspects de la dรฉmo, y compris des vidรฉos de joueurs, de dataminers et de moddeurs essayant de comprendre comment la dรฉmo fonctionne. Siux des annรฉes plus tard, certaines choses sur la dรฉmo restent un secret, y compris le sens de son rรฉcit cyclique.

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La dรฉmo est un exemple notable d’un jeu devenu viral, car les joueurs ont travaillรฉ ensemble sur Internet pour rรฉsoudre les รฉnigmes, tandis que le bouche ร  oreille sur les mรฉdias sociaux a incitรฉ d’autres personnes ร  essayer la dรฉmo. Alors que Kojima a explorรฉ cette idรฉe plus loin Death Stranding, qui a ses propres mรฉcanismes sociaux, del Toro et Kojima avaient initialement prรฉvu d’aller plus loin avec tout cela avec Silent Hills, utilisant ยซtous les aspectsยป de la PS4 pour ยซcrรฉer un รฉtat de panique sociale gรฉnรฉralisรฉeยป, selon IGN. Mรชme si je nโ€™arrรชterai pas de dire que cela a provoquรฉ une panique gรฉnรฉralisรฉe, P.T. lui-mรชme s’est propagรฉ comme une traรฎnรฉe de poudre ร  travers les communautรฉs de jeux sur Internet en 2014, comme une sorte de mythe urbain interactif ou creepypasta. Ou un mรจme.

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