Xbox Boss explique comment Game Pass permet des jeux plus originaux

Dans une interview avec Polygon, le patron de la Xbox, Phil Spencer, parle de lโ€™intรฉrรชt de lโ€™รฉquipe ร  encourager ses partenaires ร  poursuivre des idรฉes de jeux vidรฉo plus originales.

ยซNous avons maintenant une plate-forme qui peut vraiment nous aider ร  prendre plus de risques crรฉatifsยป, dรฉclare Spencer. “Je pense qu’il y a absolument une opportunitรฉ pour nous de faire cela avec plus de franchises, qu’il s’agisse … de genres dรฉrivรฉs, ou mรชme de revisiter des choses comme Sim de vol, et les ramener. Ils font en fait partie du mรชme objectif pour nous: ยซQu’avons-nous dans notre portefeuille? Et quelles idรฉes aimerions-nous soit revenir en arriรจre et revisiter, soit en expรฉrimenter davantage? ยป

Fait intรฉressant, Spencer note que Game Pass est l’un de leurs outils les plus prรฉcieux en termes de recherche d’idรฉes qu’ils ne pourraient peut-รชtre pas donner autrement. Pour expliquer comment Game Pass permet de telles idรฉes, Spencer se souvient des dรฉbuts du processus de production de Tactiques d’engrenages.

“Votre processus normal [is] certains hommes d’affaires allaient utiliser Excel et vous indiqueraient le chiffre de vente moyen d’un jeu de stratรฉgie au tour par tour sur PC ยป, explique Spencer. “Vous dites,” OK, et nous voulons apporter cela ร  la console. “Donc, vous ajoutez en quelque sorte ces deux chiffres et vous l’รฉvaluez. Mais maintenant, nous pouvons dire: ยซEh bien, attendez une minute, nous avons plus de 10 millions dโ€™abonnรฉs dans lโ€™abonnement. Combien de ces personnes joueront, seront retenues et feront partie de l’abonnement? “ Cela crรฉe vraiment une maniรจre diffรฉrente pour nous d’รฉvaluer les jeux que nous construisons et nous permet de faire des choses que, franchement, nous ne ferions pas ” t aller faire si nous รฉtions simplement motivรฉs par la dynamique de vente au dรฉtail de l’industrie.

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