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L’architecture Xbox Series X Velocity expliquée par Microsoft

Dans un article sur Xbox Wire, Jason Ronald (directeur de la gestion des programmes pour Xbox Series X) explique ce qu’est l’architecture Velocity et comment elle améliorera les capacités technologiques de la Xbox Series X.

«L’architecture Xbox Velocity a été conçue comme la solution ultime pour le streaming des actifs de jeu de la prochaine génération», explique Ronald. «Si notre processeur personnalisé est au cœur de la Xbox Series X, l’architecture Xbox Velocity est l’âme. Grâce à une profonde intégration de l’innovation matérielle et logicielle, l’architecture Xbox Velocity offrira des expériences de jeu de nouvelle génération contrairement à tout ce que vous avez vu auparavant. »

Comme le note le blog, l’architecture Xbox Velocity se compose principalement de quatre composants clés: un SSD NVME personnalisé, une décompression accélérée matérielle, une nouvelle API DirectStorage et un flux de rétroaction de l’échantillonneur. Individuellement, ces composants sont assez puissants, mais comme le note Ronald, tout dépend de la façon dont les composants fonctionnent ensemble (et avec le processeur Xbox Series X) pour offrir la possibilité de nouvelles expériences technologiques.

«L’architecture Xbox Velocity repense fondamentalement comment un développeur peut tirer parti du matériel fourni par la Xbox Series X», explique Ronald. «Des techniques de rendu entièrement nouvelles à l’élimination virtuelle des temps de chargement, en passant par des mondes vivants plus vastes et plus dynamiques où, en tant que joueur, vous pouvez choisir la façon dont vous souhaitez explorer, nous ne pouvons pas être plus excités par les premiers résultats que nous sommes déjà voyant. »