Tandis que Halo 2: anniversaireLa campagne remasterisรฉe et les cinรฉmatiques entiรจrement refaites (gracieusetรฉ de Blur Studios) รฉtaient excellentes, le composant multijoueur en ligne quatre jeux-en-un de la collection, le plus grand tirage de la version pour les nouveaux arrivants et les vรฉtรฉrans, est arrivรฉ comme un dรฉsordre de buggy. Le plus gros problรจme รฉtait le systรจme de matchmaking, qui pouvait ร peine รชtre qualifiรฉ de ยซfonctionnelยป pendant les premiรจres semaines aprรจs le lancement. Lancer le multijoueur en ligne signifiait souffrir de longues attentes, car le serveur avait du mal ร vous placer dans un lobby peuplรฉ. Plus souvent qu’autrement, votre recherche d’autres joueurs รฉchouait, vous obligeant ร recommencer la recherche. Au cours de ces premiรจres semaines, de nombreux joueurs ont passรฉ plus de temps ร se lancer dans le matchmaking qu’ร rejoindre avec succรจs un lobby.
Le lancement de la Xbox One a รฉtรฉ un tel dรฉsordre que Bonnie Ross, directrice de 343 Industries, a dรป prรฉsenter des excuses pour l’รฉtat du jeu. En dรฉcembre 2014, les problรจmes de jumelage en ligne restant ร rรฉsoudre, Microsoft a envoyรฉ une autre excuse, cette fois avec des รฉlรฉments gratuits en piรจce jointe, y compris un mois gratuit de Xbox Live et une copie Xbox One de Halo 3: ODST ร ceux qui avaient achetรฉ Halo: MCC. Microsoft avait bรขclรฉ ce qui aurait dรป รชtre une cรฉlรฉbration majeure de sa franchise phare avant la sortie du tout nouveau Halo 5: Gardiens l’annรฉe suivante.
Heureusement, l’รฉditeur a pris son temps avec le port PC de Halo: MCC, que vous pouvez obtenir maintenant sur Steam et le Microsoft Store. Chaque titre de la collection, y compris le nouveau Halo: portรฉe, a traversรฉ une longue phase de test sur PC, permettant ร certains joueurs et dรฉveloppeurs d’attraper les bogues, d’ajuster le matchmaking et de rรฉsoudre les problรจmes d’รฉquilibrage avant la sortie complรจte.
Dans l’ensemble, Microsoft a fait un excellent travail en apportant presque toute sa suite de Halo jeux ร un public PC excitรฉ. Tandis que Halo: MCC lancรฉ sur PC ร un nombre รฉnorme, le tracker Steam Charts montre que le nombre de joueurs simultanรฉs a considรฉrablement baissรฉ. Mais c’est moins une mise en accusation de la qualitรฉ du port PC que le fait que la collection a presque six ans ร ce stade. Le fait que la collection ait mรชme pu se maintenir sur PC aprรจs son histoire de console ternie est assez impressionnant.
Pendant ce temps, les fans de Xbox sont partagรฉs en ce qui concerne le prochain Halo Infini. Certains pensent que Microsoft a dรฉjร bรขclรฉ une grande opportunitรฉ de revitaliser la franchise et de donner ร sa Xbox de nouvelle gรฉnรฉration un bon dรฉpart dรจs le dรฉpart. La sortie de ce que certains appelleraient une premiรจre bande-annonce de gameplay ยซdiscutableยป en juillet et le report du jeu ร 2021 avaient mis Halol ‘avenir en territoire trouble pour certains fans.